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Avis sur 007: Quantum of Solace sur Xbox 360

Avatar Masashi Astray
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Version Xbox 360

Je ne suis pas particulièrement friand des jeux ou même des films de la franchise 007 comme beaucoup, j'ai surtout apprécié GoldenEye sur n64 pour ce qu'il représentait en terme de Fps console. Mais hormis cela, j'ai pas cherché a m’intéresser aux productions postérieures.

J'ai fais l’exception pour Quantum of Salace, pour la simple et bonne raison que Treyarch était aux commandes et qui avait pondu un très bon World at War qui promettait, donc au mieux, un excellent Fps, au pire un bon moment a passer sur le canapé. Pari réussi ?! Dans l’ensemble oui. Nous avons ici un FPS très correcte, très arcade qui reprend bien la trame scénaristique entre Casino Royale et Quantum of Solace, avec un gameplay mêlant cover shooter et fps très « Call of dutyseé » si vous voyez le genre. La recette fonctionne, le jeu nous gratifie même de petit finish move sympathiques, des QTE pour simuler le piratage histoire de varier les plaisirs et donner plus ou moins l'illusion d’être un agent secret après avoir trucidé à la pelle du vilain.

Le multi s'en sort plutôt bien lui aussi, pas aussi mémorable que GoldenEye mais il n'en reste pas moins sympathique avec même le retour du mode pistolet d'or, bon, faites abstraction des animations en mode bâton dans le cul que se coltinent les avatars, mais sinon ça fait la blague (mention spéciale aux fusils à pompe qui one shot à 1000m).

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