Splendeur et immensité dans les profondeurs aquatiques



Abzû peut s'apparenter à d'autres jeu du genre tel que aquaria, subnautica, diluvion etc... mais là ou les autres jeux de cette énumération propose un système complexe derrière tant au niveau gestion ( subnautica ) ou encore combatif ( diluvion ) ou même énigmes ( aquaria ) ici rien de tout cela : Abzû est un jeu contemplatif.
Avant tout le jeu possède des graphismes soigné et des contrôles, certes compliqué à prendre en main mais très fluide. Si vous n'êtes pas familier du milieu marin beaucoup d'espèces vous seront présenté à travers ce jeu. Vous pouvez vous accrocher au plus grosses d'entre elles ( j'ai passez pas mal de temps à faire que ça d'ailleurs ! ), et vous pourrez voir leur réactions, certaines ( les requins surtout et marlin ) ne veulent pas qu'on les touchent tandis que d'autres vous emmèneront faire une balade ou sauter hors de l'eau ( je me rappelle avoir sauter hors de l'eau avec un cachalot et c'était plutôt dingue ! ).
L'univers du jeu est foisonnant, et se compose de deux partie : une aquatique et une amphibie.
C'est dans cette deuxième ou j'émettrait l'hypothèse d'une sorte de mythe de l'Atlantide. On atteint à un point du jeu la cité de nos pairs, à l'allure grecque antique, au vastes temples et colonnes etc.
L'histoire est simple, dans cette cité on prie le grand requin blanc, qui, étant en haut de la chaine alimentaire aquatique, serait alors un dieu pour nous. Nous partons donc à la poursuite de ce dieu et cela nous montrera que notre race n'as pas fait que du bien à la mer, installant des bombes éléctrique sous l'eau et transformant le milieu sous marin. Peut être pour ça que la cité à été plongé sous l'eau plus tard, telle l'Atlantide.
Certaines scènes ne sont là que pour le plaisir des yeux, on peut même poser la manette sans rien faire.
Outre les passages des courants marins je citerait évidemment la sublime scène ou l'on accompagne des baleines dans les fonds marins.


Certains points négatifs viennent cependant baisser ma notation: une durée de vie trop courte, les coquillages aurait pu débloquer une fin caché et amorcer ainsi une new game + intéressante mais non ils ne servent à rien... dommage j'aurais adoré une vraie cinématique de fin au lieu des crédits défilant avec en fond le requin blanc qui fait des ronds... dommage donc.
Ensuite un plus petit point négatif mais qui à la longue m'ennuie dans ces jeux contemplatifs c'est le problème de l'univers de surface, en surface oui ça à l'air travaillé mais au final on revoit souvant les mêmes espèces et c'est bien dommage qu'il n'y ai pas eu soit : solution 1 : des zones à tortues, zones à ci, à ça etc... mais on aurait perdu l'intéraction entre les expèces...
solution 2 : baaaah plus d'espèces oui... après vu la durée de vie du jeu c'était chaud et ça aurait été abusé peut être.
Solution 3 : plus d'espèces différentes, quitte à ne mettre qu'un type de requin, un type de méduses etc...


Outre ces points négatifs, un très beau jeu, qui me laissera de bon souvenir, et renouant des liens avec le milieu aquatique dans les jeux qui à souvent été une hantise jusqu'ici, synonyme de douleurs intenses : les niveaux aquatiques dans les jeux mario, le niveau de l'eau dans le eju tortue ninja réputé impossible etc...

Spiralis
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le 13 mars 2018

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