Partie en prison : super univers mais beaucoup trop facile.
Partie évasion : le grand n'importe quoi du gameplay et des situation irréaliste commence
Partie vengeance : de l'action à gogo c'est rigolo alors le n'importe quoi ça passe.
Partie enfin un scénario : une belle idée d'histoire parfois traité avec lourdeur mais qui permet au gameplay d'enfin devenir bon.
Fin : sympa
A way out gagne ici un point parce qu'il n'y a pas assez de jeux coopératif locale à mes yeux. Le jeux est remplis de super bonnes idées mais c'est vrai que beaucoup de passages sont des situation stupide, qui manque de cohérence, trop facile, tirée par les cheveux, ou encore cliché.