Les canons font valdinguer les unités de manière réaliste et amusante, arrachent des bouts aux bâtiments et leurs bruits sont étouffés quand ils sont hors champ ! Les formations des unités sont toujours aussi parfaites ; on regrettera la limite à 50 unités sélectionnables. L'IA attaque quand on défend, il suffit donc d'attaquer... l'ennui c'est qu'une fois compris cela, le challenge se révèle être une formalité. De plus les 24 missions, variées, font parfois, revers de la médaille, un peu gadget.
Rétrospectivement, comme c'est rarement sur la difficulté que je note, je me souvient bien d'avoir passé un très agréable moment sur ce jeu et ses extensions, même si sur le moment, j'en voulais un peu plus. +2 + coup de cœur. (mes critères ont sensiblement changé depuis cette critique, je préfère les jeux courts aux jeux longs dorénavant, même si je ne mets aucunement la durée de vie de AOE III en cause ici, c'est simplement que je me souviens être resté sur ma faim, ce qui est parfois, un gage de qualité, et ça l'est ici effectivement. D'autant plus que je ne me souviens pas avoir essayé les modes de difficulté plus élevés que le sacro-saint mode Normal)