Ce jeu m'énerve. Je sais pas jouer 1 heure de suite sans quitter la partie. J'ai pu finir le jeu en mode "normal". Ce fut un véritable calvaire. Ok, je vais vous l'admettre : le premier chapitre est vraiment génial. Il nous met directement dans l'ambiance sordide du titre. Mais les chapitres qui suivent sont justes nuls. D'une part, le gameplay. Vous voyez le tutoriel du début ? où la lumière vous apprend à tuer un monstre ? Vous allez faire ça pendant tout le reste du jeu. Et à chaque fois le même schéma : On fait une balade nocturne dans la forêt, tout les 5 pas, un groupe d'ennemis vient vous faire chier. Il faut 6 balles pour tuer certains monstres. En parlant de monstre, y en a que 3 différents durant tout le jeu : des p*tains de corbeaux, des humains (qui soit, prennent 2 coups de pistolet à se faire buter, soit 50.000) et puis des objets (se faire attaquer par des bidons d'essences volants est assez marrant la première fois, mais je doute que c'était le but recherché...). Vous devez d'abord les éclairer avec votre lampe torche un certain temps afin de faire disparaître leur "bouclier", puis les buter. Tout ça pendant TOUT le jeu. Ça aurait été si y avais pas 300 ennemis par mètre carré. Parce que, messieurs, dames de chez Remedy, ça ne fait absolument pas peur de devoir buter 300 ennemis à la minute. Left 4 Dead ne fais pas peur à ce que je sache.
On va faire un petit point sur la lampe de poche. Franchement, elle sert à rien. La luminosité ambiante est déjà bien poussé et y a aucun problème pour voir aux alentours. La lampe de poche sert juste à éclairer les ennemis. Juste à ça, et parfois, éclairer les coins un peu plus sombre. Et l'ambiance n'est absolument pas là, mettre des halos noirs un peu partout est un peu facile pour faire croire que vous êtes dans un "thriller".
Bon on va quand même dire un ou deux points positifs, comme ça mon quota est établi. Excellente gestion de la lumière (mais mal exploité), bande son aussi de bonne qualité et surtout de magnifiques décors. Et c'est tout.
Ce jeu est mal exploité. Ils ont créé un univers, mais ils savaient pas quoi faire. Alors, ils ont intégré un système de combat foireux et lourd, des couloirs, une histoire sympa, mais pas non plus si génialissime que ça. C'est dommage, j'aurais voulu l'apprécier, mais j'y arrive pas.

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le 31 mai 2012

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gougou

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