Alien: Isolation
7.4
Alien: Isolation

Jeu de Creative Assembly et Sega (2014Xbox 360)

Histoire/Scénario : L’histoire aurait pu s’inscrire dans un film de la saga Alien ; on est en pleine SF Horrifique. Le scénario s’intègre bien dans la saga, ça se passe après le 1ier film. Tout y est respecté, que ce soit visuellement, le background, l’ambiance très SF années 70-80 ; c’est une réussite en ce qui concerne l’univers. On suit Amanda Ripley, la fille d’Ellen, tout le long de l’aventure, en rencontrant divers personnages ; mais la majorité du jeu nous sommes face à nos peurs. Les chapitres sont assez répétitifs à la longue, on fait souvent la même chose, mais on n’y perd pas trop le plaisir. La fin est un peu trop vite expédiée.


Musique/Son : Tout ce qui attrait au son est très réussi, que ce soit dans les moments stressants où la musique accentue le stress ou même dans les moments où il faut se cacher et où la musique se fait discrète. Les bruitages sont aussi très réussis, ceux des ordinateurs font très années 80, les bruits en dehors de la station sont un peu assourdis, les bruits de l’Alien sont stressants, les sons de radio ou d’enregistrements font penser à l’époque…


Visuel/Réalisation : Encore une fois, l’ambiance du 1ier film est complètement retranscrite dans ce jeu, que ce soit les environnements, les gadgets, les ordinateurs, les armes, les costumes, les « vidéos »….. Tout l’univers visuel transpire la SF des années 80. C’est très beau, très détaillé, très sombre ; une réussite. Le design de l’Alien est très réussi également.


Acteur/Doublage : Très bons doublages, Amanda Ripley est très crédible, c’est agréable de l’entendre parler ou crier toute seule lorsqu’elle est face à un problème. Les autres sont bons aussi, une grande réussite concernant les voix des androïdes.


Gameplay/Maniabilité : Le gameplay est plutôt original en ce qui concerne un survival horror. La quasi-totalité du jeu, il va falloir se cacher, se faufiler, faire diversion. Tout ceci pour éviter l’Alien, certains humains et les androïdes. Pour cela, on va pouvoir utiliser un radar qui nous indiquera s’il y a des présences près de nous, ce radar est une bonne idée et est indispensable tout le long du jeu. On pourra aussi utiliser différents objets que l’on pourra obtenir via un système de craft ; on aura donc des fumigènes, des émetteurs sonores, des kits médicaux, des bombes etc… A côté on a des armes classiques, avec très peu de munition, on les utilisera seulement en cas d’extrême urgence. Il faudra ramasser un tas de choses le long de l’aventure, pour le craft, des piles pour votre lampe torche mais aussi des balles et des collectables ; il aurait fallu créer un système d’agrandissement du sac vu qu’il est vite rempli.


Avis : Un très bon jeu, qui a une approche originale du genre survival horror, tout en nous offrant un univers Alien somptueux ; à essayer très vite.

Créée

le 26 avr. 2018

Critique lue 226 fois

2 j'aime

Sofian DeRochdi

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