Pas facile de noter ce jeu, car il comporte 3 campagnes très différentes, ainsi qu'un mode multi-joueur qui vaut le coup et sensiblement différent de l'expérience solo.


Je n'ai pas joué en multi (on est en 2016), mais j'ai regardé quelques vidéos et je peux dire en extrapolant ce que j'ai tiré du gameplay en solo, qu'il y avait à l'époque certainement moyen de s'amuser énormément avec ce jeu.


L'ordre dans lequel j'ai fait les campagnes est le suivant : Marine, puis Predator, puis Alien. Je suis très satisfait de cet ordre, car la campagne du Marine est la plus immersive et c'est donc d'autant mieux de découvrir le jeu avec, et la campagne Alien est la plus originale et c'est donc une bonne surprise que de finir avec ça.


La campagne Marine, vaut donc pour moi avant tout le coup pour son ambiance absolument excellente, on se croirait vraiment dans Alien 2, dans cet environnement hostile duquel t'as envie de te barrer au plus vite. J'ai trouvé que les combats face aux Aliens étaient excellents lorsqu'on les voit venir, ils sont rapides et t'as une pression énorme lorsqu'ils déboulent sur toi, et c'est tellement satisfaisant d'y mettre un gros coup de shotgun bien placé pour stopper son avancée. Le gros problème de cette campagne c'est qu'il y a un peu trop de moments où tu meurs sans vraiment rien pouvoir faire. Je sais pas si c'est parce que je jouais en difficile, mais les Aliens sont extrêmement punitifs et te tuent en 1 ou 2 coups dès lors qu'ils sont sur toi, et le jeu a la salle manie d'en faire apparaître vraiment souvent en même temps devant et derrière toi. Dans ces moments tu ne peux absolument rien faire, car ton instinct est toujours de tirer en reculant face à l'ennemi qui vient d’apparaître devant toi, et le temps que tu comprennes ce qu'il t'arrive derrière c'est déjà trop tard.


D'un autre côté vous allez me dire, "c'est des aliens", et c'est vrai je suis d'accord, si les aliens lorsqu'ils te frappaient faisaient peu de dégâts, ça serait effectivement n'importe quoi, et si les aliens ne te surprenaient pas en t'attaquant dans des positions désavantageuses, là aussi ça ne collerait pas. Mais bon après il faut accepter qu'on fait la campagne comme de la chair à canon, et qu'il faudra soit sauvegarder tous les 30 pas (ce qui est inacceptable car ça tuerait l'ambiance), soit comme j'ai dû faire souvent me retaper certains passages, et ensuite avec la connaissance de où les ennemis allaient apparaître, pouvoir progresser. Comme vous voyez, c'est pas non plus idéal. Mais bon je pardonne tout ça car encore une fois c'est avant tout une expérience d'immersion, on est vraiment dans la peau d'un marine fragile dans une base infestée d'aliens, une fois qu'on a accepté avoir voulu cette expérience, il faut en assumer les conséquences.


Du coup quand je suis passé à la campagne Predator, j'avais plus l'impression d'être dans le même jeu du tout. On est au contrôle d'une brute à l'armure épaisse, qui peut se changer invisible, a des munitions illimitées, et des soins illimités (sous condition qu'on trouve un coin à l'abri pour se restaurer). Je ne vous cache pas qu'à cause de ce contraste je n'ai pas trouvé cette campagne très intéressante. Elle est plaisante à parcourir et c'est très marrant le gimmick de mettre la vision infrarouge comme un Predator (même si à la longue c'est laid) et de repérer ses proies facilement, ainsi que de les démembrer d'un coup de griffe, mais il manque un truc. Et je crois que ce truc c'est un scénario... le Marine subissait un peu sa situation et avait des objectifs assez clichés et basiques mais ça fonctionnait. Ici avec le Predator on avance vraiment pour avancer, et vu encore une fois que y'a pas spécialement d'ambiance, ça fait un peu vide. Donc une campagne plutôt cool dans le gameplay, mais qui manque d'un poil de piment (même si on y affronte quelques hordes d'aliens à certains moments, et ça c'était pas mal).


Enfin, la campagne de l'Alien, ben le mieux c'est de la découvrir par vous-même. Mais si vous tenez à ce que je parle de ce qui m'a plu, eh bien c'est le gameplay. Ça faisait longtemps que je n'avais pas joué à un truc aussi jouissif. Ce n'est pas très "profond" et donc heureusement que cette campagne dure genre 3h et pas 15h, mais vraiment avoir la possibilité de bondir sur les ennemis et les déchiqueter, courir sur les murs, passer tantôt d'un conduit d'aération exigu à un énorme espace dans lequel tu peux très rapidement te déplacer, c'est juste fun. Il n'y a pas de meilleure sensation que de croquer la tête de nos victimes pour en même temps régénérer notre vie, ils ont vraiment bien réussi cet effet (tout comme l'ensemble de l'aspect sonore du jeu). De plus, cette campagne Alien commence de façon encore plus originale mais je vous laisse la surprise.


Enfin bref, ce jeu a des défauts (notamment une narration à la ramasse, mention aux fins de campagne qui tombent comme un cheveu sur la soupe), c'est clair, mais en terme d'expérience de jeu (notamment sur la campagne marine & alien), et si on ajoute à ça le potentiel du multi, il vaut le coup et notamment en 2001 lorsqu'il est sorti. Après j'y rejouerai pas forcément tous les ans pour les raisons que j'ai cité, mais je trouve que c'est une excellente adaptation de cet univers, on s'y croit.

diegowar
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le 27 janv. 2017

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