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Le grand-père vidéoludique d'Alan Wake.
Peut-être trop en avance sur son temps et sur les possibilités gameplay que permettent un nombre finalement très limité de boutons sur le pad, il était assez difficile à prendre en main, en raison de la quantité de possibilités voulues par les développeurs. Une maniabilité très maladroite, un inventaire se voulant complet et apparaissant complexe. C'est fort dommage. Tout y était : l'ambiance visuelle, la musique, la narration en chapitre comme une série tv US, les effets, les interactions décors (un truc de fou !). On peut voler des voitures en bidouillant les fils ou en fouillant pour trouver la clé. On peut récupérer l'essence dans le reservoir pour remplir une bouteille de verre vide pour en faire un cocktail molotov à l'aide d'un chiffon. Ou bien juste percer le reservoir, faire partir la voiture, et allumer la trainée d'essence sur le sol avec son briquet. Ramasser un bout de bois pour tirer un câble électrique qui rend l'eau mortelle. etc etc... Impressionnant. Mais bien trop compliqué avec aussi peu de boutons. Ils ont même pensé à nous devoir faire cligner des yeux en jouant en mode de vision subjective !

Il aura manqué des semaines, des mois de tests utilisateurs pour pondre une refonte de la maniabilité. Si ça avait eu lieu, le jeu aurait été une petite bombe novatrice. A défaut, on se retrouve avec un ovni auquel il faut vraiment s'accrocher pour aller jusqu'au bout. D'ailleurs la fin est très... incompréhensible ? Étrange ? J'ignore comment la définir. Inattendue, dirons nous.
Rougenoirblanc
4
Écrit par

il y a 11 ans

3 j'aime

Alone in the Dark
Gynsu2000
6

Critique de Alone in the Dark par Gynsu2000

J'ai de la peine pour ce jeu. Il a une maniabilité exécrable, certaines phase de jeu pénibles (comme la conduite en voiture), un système d'inventaire qui semble intéressant (mais pas pratique du...

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il y a 11 ans

6 j'aime

Alone in the Dark
Pinkerton
3

De l'idée, mais une execution horrible (spoilers).

Et c'est dommage, car où en est Alone In The Dark aujourd'hui, cette franchise? elle se laisse sur cet opus et un film de MERDE. Je me rappelle du jeu à la sortie, la promo était superbe et donnait...

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il y a 8 ans

4 j'aime

Alone in the Dark
Bavaria
1

Critique de Alone in the Dark par Mickaël Barbato

Il paraît qu'on peut conduire une bagnole, il paraît que l'action se situe beaucoup dans Central Park... Il paraît, vu que je n'ai pas pu jouer plus d'une demie-heure tellement le gameplay est...

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il y a 12 ans

3 j'aime

1

Alone in the Dark
Rougenoirblanc
4

Critique de Alone in the Dark par Rougenoirblanc

Le grand-père vidéoludique d'Alan Wake. Peut-être trop en avance sur son temps et sur les possibilités gameplay que permettent un nombre finalement très limité de boutons sur le pad, il était assez...

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il y a 11 ans

3 j'aime

Rubber
Rougenoirblanc
8
Rubber

Critique de Rubber par Rougenoirblanc

Me semble qu'Hitchock disait que le film était avant tout un divertissement. C'est pourquoi il me semble qu'il aimait apparaitre dans ses films, ou introduire des éléments étrangers. (Là c'est gros...

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il y a 11 ans

2 j'aime

X-Men : Days of Future Past
Rougenoirblanc
8

Wolverine est tombé sur un os.

Le nom de Bryan Singer te dit peut-être quelque chose ? C’est normal, il a réalisé le 1er film X-Men en 2000 et produit les suivants. En reprenant la caméra pour X-MEN Days of Future Past, le...

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il y a 8 ans

1 j'aime