Alpha Protocol n'est pas un un bon jeu.

Il couple une réalisation médiocre à un gameplay calamiteux ponctué plus que de raison de mini-jeux de piratage extrêmement pénibles, ajoutez à cela un level design primaire d'une linéarité navrante et, cerise sur le tas de fumier, les compétences débloquables censées offrir le côté RPG du machin permettent de devenir carrément invisible deux mètres devant des ennemis visiblement victimes de nombreuses hallucinations auditives et de crises paranoïaques, ils sont en outre équipés d'une mémoire de l'ordre de la minute. L'IA est donc pitoyable mais ça, on s'en doutait.

L'ensemble clavier en main fait vaguement penser à une contrefaçon de Splinter Cell version tir aux pigeons. Hé, au début je croyais que je jouais un agent spécial d'une organisation vachement secrète, mais de la manière dont on ventile les ambassades et les bateaux en étalant de la chair fraiche du sol au plafond, il semblerait que non.
Ah! J'oubliais de préciser que le jeu sur PC est perclus de bugs, à commencer par l'activation en ligne qui.. bah.. qui ne fonctionne tout simplement pas. Dans sa grande bonté, l'éditeur redirige vers un bon crack des familles. Achetez vos jeux, qu'ils disaient.

Mais le jeu capitalise sur son seul et unique atout: un scénario dynamique. Oui, c'est bien et oui, ça change tout. Le scénario est complexe, se développe différemment selon les choix ou laisse tout simplement ignorant d'événements bien présents mais exposés sur un axe scénaristique dont on ne soupçonne pas l'existence. On pourrait se contenter de ces beaux efforts, mais ce serait sans compter sur l'acharnement des développeurs qui nous gratifient d'une ultime cagade sur le système de choix. Un panneau apparaît, trois ou quatre choix sont proposés et pour choisir, guère plus de trois secondes. L'attention détournée du dialogue vers le choix offert et c'est une demi phrase qui part aux oubliettes, un double clique malencontreux sur le choix et c'est carrément le dialogue suivant qui se fait la malle.
Difficile de suivre un scénario tortueux dans ces conditions, d'ailleurs au milieu je n'ai rien compris, à la fin c'était pas terrible et au début c'était guère mieux.

Là où ça devient fort, c'est que ce bidule mal fagoté, sorte de "Livre dont vous êtes le héros" à la sauce Tom Clancy est de loin le jeu d'action le plus inventif qu'on ait vu depuis des lustres. Preuve si il en est que l'industrie du jeu vidéo grand public tourne à vide depuis bien longtemps et qu'on n'est pas prêt d'en voir le bout.

Alpha Protocol c'est un peu comme un steak de soja, sacrément dégueulasse, mais quand on est affamé on n'est pas difficile.
Tanaziof
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le 16 juin 2011

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Tanaziof

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