Apollo Justice: Ace Attorney
7.3
Apollo Justice: Ace Attorney

Jeu de Shu Takumi et Capcom (2007Nintendo DS)

Suite décevante, il faut avouer qu'après une conclusion du tonneau du troisième opus, on pouvait difficilement faire mieux. Fondamentalement, j'ai perçu une certaine régression au niveau des mécanismes de jeu, notamment le fait d'avoir remplacé le système des verrous spirituels (du moins, pour les 3/4 du jeu) par la détection des "tiques nerveux" dont le postulat me paraît un brin foireux. "Non mais je sais que vous me cachez quelque chose vu que vous touchez votre écharpe quand je dis machin !", on se croirait dans la pire série policière américaine dont nous sommes abreuvées quotidiennement à la télévision.
C’est beaucoup trop simpliste pour que ce soit pris au sérieux, en réduire nos comportements involontaires en des preuves quasi irréfutables est carrément gênant. J'entends bien que les psycho-lock étaient un brin fantaisistes, mais au moins, le mysticisme qui auréolait la trilogie originelle donnait un certain charme à ce système et il fallait un brin se creuser les méninges pour trouver la solution.

De plus, il est dommage d'avoir supprimé la possibilité de soumettre les profils des différents protagonistes aux témoins (excellente idée du trois), réduisant considérablement la marge de manœuvre donnée aux joueurs d'en découvrir un peu plus sur l'univers de la série ou de simplement les utiliser en tant que preuves.

Quant à l'histoire/narration, ce n’est pas folichon non plus, je fus extrêmement déçu de ne rien savoir sur Maya (à part quelques indices), Pearl, Edgeworth et consort alors que bon, Wright est encore là et a quand même vécu ses faits d'armes avec eux. Les autres complètements zappés de l'intrigue, on se retrouve uniquement avec Wright (oui bon pas que lui quand même) en tant que mentor du héros principal et père adoptif de Vérité, la side-kick du jeu. Wright, en plus de savoir tout sur tout, fait carrément de l'ombre à Appollo tellement celui-ci prend de la place lors des principaux procès et rend nos actions complètement caduques. Idem pour le procureur qui ne peux pas s'empêcher de nous mettre sur la voie.

Déjà qu'on se faisait bien aider dans la première trilogie, on est carrément devenu un spectateur plutôt qu'un avocat, d’ailleurs, la scène finale est vraiment révélatrice à ce sujet. Concernant les autres protagonistes, ne vous attendez pas à des personnages haut en couleurs, la plupart sont insipides en plus d'être grotesques (l'affaire des yakuzas est carrément navrante ==> voleurs de culottes...). Toutefois, l'antagoniste principal a clairement la classe en plus de détenir des secrets bien enfouies, c'est déjà ça !

Malgré ma critique acerbe, j'ai tout de même apprécié le jeu pour son humour un brin gamin et son ost (tout de même en deçà des épisodes précédents). Mais c'est clairement dommage pour le reste, j'en attendais trop sûrement.
KimP
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le 5 déc. 2012

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KimP

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