Progression en coop très agréable, un ton kitsch bon délire, des dialogues de fous furieux, des explosions partout, souvent, tout le temps. Un mode overkill complétement pété qui fait passer d'un gameplay à la Gears of War-du-pauvre à un gameplay type berserker ou tout est permis et ou tout exploser le plus rapidement possible dans un cours laps de temps d'invincibilité et de dégâts +500%.


Le Frotsbite 2, c'est le moteur de jeu génial pour faire péter les décors, et dans l'action, on se croirait parfois dans un Die Hard. Mais quel gâchis quand Visceral Games n'arrive pas à sortir un produit fini ! De ma vie de joueur, je n'ai pas souvenir d'avoir vu un tel déluge de bugs en tous genres : Collisions infernales, tirs à blanc, ennemis invincibles, murs invisibles, mécanismes qui mettent un temps fou à s'activer, j'ai même eu le droit à un freeze incroyable en pleine explosion de bagnole, avec ma manette qui n'a pas cessé de vibrer jusqu'à que je reboot la console ! Pire encore, un bug récurent chez moi (pas chez mon partenaire de jeu bizarrement) faisait disparaitre les corps des héros, et seules leur têtes et leurs armes apparaissaient à l'écran, même pendant les cut scenes ! A ce niveau, le Cartel du Diable, c'est un bug géant à lui tout seul, une matrice infernale ou tout peut arriver, tout peut déborder, glitcher, partir en vrille, s'effacer, réapparaitre n'importe comment... Heureusement, on s'est bien marré grâce à ce spectacle si particulier !


Malgré cet incroyable manque de finition, ces errements techniques parfois drôles mais parfois bien lourds, je me suis amusé comme un fou. Et puis graphiquement, malgré un tearing et un frame rate omniprésents pendant les cut scenes, c'est franchement joli, varié, avec un level design pas fantastique mais bien trouvé in game. Certains passages offrent un petit challenge imprévu et bienvenu dans la progression. Bien qu'il y a ait un manque de sensations évident dans le feeling des armes, le reste fait très bien le job : Explosions excellentes, dynamisme bien senti notamment grâce aux affrontements au corps à corps qui rendent notre avatar invincible le temps de l'animation du "stealth kill". Idem pour les réanimations de notre partenaire de jeu, l'invulnérabilité temporaire rend le jeu certes plus facile, mais bien plus dynamique car cela étant, l'action est en générale aussi bordélique que brouillonne. Je n'ai pas vraiment compris pourquoi car l'IA des ennemis est plutôt réussie, mais il y a un manque de lisibilité dans l'aspect graphique ou c'est peut être le fait que leur design soit extrêmement générique, qu'on a du mal à les localiser...


Pour conclure, Army of Two le Cartel du Diable, c'est laborieux surtout au début, après on s'y fait. En coop avec un pote c'est très amusant, y'a un très bon équilibre entre bourrinage et finesse, bien qu'on pourrait se passer de la visée auto (pas désactivable bordel), des scènes d'action qui frisent l'anthologie, MAIS, le Cartel du Diable, c'est aussi et surtout des bugs et un manque de finition aussi terrifiants qu'amusants. En tous cas ça m'a plutôt donné l'envie de découvrir le 40ème jour, c'est donc le signe d'un ressenti positif envers la licence...

Addryu
6
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Les meilleurs jeux vidéo de 2013

Créée

le 6 mai 2015

Critique lue 349 fois

4 j'aime

Addryu

Écrit par

Critique lue 349 fois

4

D'autres avis sur Army of Two : Le Cartel du Diable

Army of Two : Le Cartel du Diable
Krokuta
6

Oui et Non

Army of Two, le Cartel du Diable. Mouais mouais mouais. Je le dis tout de suite : j'adore cette license. Le deuxième épisode nous a procuré (moi + mes potes) de bonnes grosses heures de poilades...

le 11 mai 2013

3 j'aime

4

Army of Two : Le Cartel du Diable
Dimitri_Cymbalenko
7

Critique de Army of Two : Le Cartel du Diable par Dimitri Cymbalenko

Comment débuter une critique de ce jeu sans parler de la série en elle-même. Army of Two est une série qui a toujours essayé de s'imposer comme une référence du TPS coopératif sans vraiment y...

le 21 juin 2014

1 j'aime

Army of Two : Le Cartel du Diable
Kira14000
6

Le bonheur de la coop !!!

Le paradis du bidon rouge !!! C'est beau , c'est bourain , ce n'est pas très fin et c'est fun voilà ce qui résume le jeux . En coop c'est ultra cool c'est ce qui justifie grandement cette note de...

le 15 mars 2014

1 j'aime

Du même critique

Super Mario 3D All-Stars
Addryu
7

Trois grands jeux Mario émulés au strict minimum.

Préambule : Je ne remets pas en doute la qualité intrinsèque de ces trois énormes jeux de plate-forme, ils sont tous les trois très différents, et tout le monde les connaît plus ou moins. Je choisis...

le 20 sept. 2020

29 j'aime

6

Tenchu: Stealth Assassins
Addryu
10

C'est tellement bon de s'incruster dans la mauvaise soirée !

En 1998, Tenchu est l'un des premiers jeux d'infiltration en 3D vu à la troisième personne avec Metal Gear Solid sur Playstation. C'est d'ailleurs facilement l'un des tous meilleurs jeux de la...

le 16 nov. 2011

26 j'aime

6

The Resistance
Addryu
8

Mais que demande le peuple ? Le soulèvement ? Le voila bordel !

Tous les connaisseurs de Muse le savent : Depuis Origin of Symmetry (2001), Muse tend à devenir un groupe de rock plus lisse et commercial qu'à ses débuts. Absolution en 2003, énorme album mais moins...

le 6 janv. 2012

21 j'aime

4