On arrive à Assassin's Creed III. On l'a attendu longtemps ce jeu. Ubisoft nous présentait un nouveau héros ultra classe, une nouvelle époque et des batailles navales à couper le souffle. De quoi nous rendre dingue ! De l'immersion à fond et un jeu qui allait rehausser la licence après l'échec d'Assassin's Creed Revelation. Un opus qui... Mais qu'en est-il ?
Eh bien, chers amis, je l'ai testé pour vous, juste 3 jours avant la sortie d'Assassin's Creed 4 Black Flag, voici pour vous la critique du jeu le plus attendu de 2012, j'ai nommé Assassin's Creed III !

Voici le sommaire :
-Graphismes
-Gameplay
-Bande son
-Scénario
-Conclusion

GRAPHISMES : 8/10
J'avais dit dans ma critique sur Brotherhood et rappelé sur celle de Revelation que le moteur d'Assassin's Creed commençait (même devenait) archi-vieux. Enfin ils l'ont changé ! Est-ce mieux ? Oui. Est-ce que les textures sont plus belles ? Non. Y a-t-il plus de mouvements pour les PNJ ? Oui. L'IA est-elle améliorée ? Hum... Non ! L'AnvilNext, le nouveau moteur du jeu, est certes bien meilleur que sont prédécesseur tout moisi mais ce ne sont pas quelques PNJs de plus sur l'écran, des mouvements supplémentaires pour Connor et un Desmond un peu plus expressif qui vont faire d'Assassin's Creed III une baffe graphique. C'est beau, certes, très beau même mais pas de quoi tortiller du cul ! Cependant, j'ai vraiment apprécié les paysages qui se perdent de vue lorsqu'on monte à un arbre, une falaise ou un pic rocheux là où les AC précédents ne montraient qu'une pauvre ville. De plus certains détails qui caractérisent les PNJ nous permettent de mieux les identifier. Bon, je crache beaucoup sur le moteur graphique mais sachez que j'ai vraiment adoré la qualité graphique d'AC3 : Les lumières sont superbement bien gérés contrairement à dans Revelation, il y a vraiment une ville vivante et les batailles navales sont tout bonnement incroyables ! Il suffit d'aller voir les screenshots pour se rendre compte de la qualité de cet opus.

GAMEPLAY : 6/10
Le Gameplay donc... Hum... Ubisoft a eu la bonne idée de modifier le système de combat... C'est du sarcasme. Le nouveau mode de combat est atrocement facile ! Il combine tout ce qu'il y a de simple dans les Assassin's Creed ! En plus, Ubisoft a accentué le côté QTE d'Assassin's Creed et ajoutant le prompteur carrément à l'écran ! C'est à dire que lorsqu'un garde vous attaque, une grosse icone "APPUIE SUR O" s'affiche et on appuie sur rond... Et on tue l'ennemi. Franchement, j'ai fais exprès de m'attirer toute la garde de Boston à mes trousses, au moins 70 personnes contre moi. Il m'a fallu 5 minutes pour tous les tuer, veridict. Là où dans un TES, un garde te massacre sans pitié et sait maintenir l'ordre, dans Assassin's Creed, c'est l'école du cirque ! Pour le reste du Gameplay, rien d'ahurissant. On peut monter aux arbres, mouais, on le fait jamais vu tous les détours que cela engendre. On peut avoir une dague à corde, c'est surcheaté si on sait s'en servir. On a un Tomahawk, c'est pareil que le couteau. En bref des petits ajouts sympathiques mais la seule vraie perle de Gameplay réside dans les batailles navales : un bijou en terme de Gameplay que ce soit au niveau de la gestion de voiles, des canons ou même de la maniabilité du bateau. À suivre dans Assassin's Creed 4 donc...

BANDE SON : 7/10
Rien à redire, les musiques sont correctes sans être impressionnantes. Des musiques de combat bien rythmées mais un petit plus pour l'opéra de début de jeu, collant parfaitement à l'action. À noter pour les doublages que d'un côté Connor est l'homme le plus mou de l'univers mais Desmond s'en sort enfin ! Le reste, assez bonne qualité.

SCÉNARIO : 6/10
Il m'a été très dur d'élaborer une note pour le scénario de cet opus. Jonglant entre scènes poignantes et nanar intégral, je vais diviser cette note en deux catégories :
Les points négatifs : Bon, je commence à en avoir assez des fins pourries ! Tous les Assassin's Creed en ont une ! Et celui-ci est le pire ! La fin de la partie Connor est juste digne des plus gros nanars cinématographiques et la fin Desmond est... la pire fin que je connaisse en terme d'histoire en général ! Il faut le voir pour le croire ! Egalement les phases se déroulant avec Desmond qui cassent totalement le rythme du jeu et sont totalement inintéressantes. Mais le point qui m'a le plus déçu est le début de ce jeu. Dans la critique du film World War Z, j'avais dit que le scénario commençait trop vite, là le contraire ! On se tape les 6 putains de premières séquences chiantes à mourir avec le père de Connor qui, évidement, ne sait rien faire, les séquences 7 et 8 sont l'enfance de Connor, autant dire qu'on manie une bouse et il nous faut attendre la séquence 14 pour ENFIN avoir la tenue d'assassin et toutes les aptitudes ! Du foutage de gueule, moi je dis !
Points positifs : La mort de la dernière cible du jeu est une scène ultra-émouvante, il faut là aussi y jouer pour le voir. Beaucoup de gens trouvent la scène banale mais moi, ultime blasé pourtant, je l'ai trouvé riche en sens et en puissance. Le reste de la trame du jeu n'est pas insupportable et la durée de vie non négligeable.

CONCLUSION : 7/10
Assassin's Creed III est bon. Voilà. Mais c'est tout ! Il n'est pas révolutionnaire, pas au dessus des autres bien qu'il surpasse le premier, Revelation voir même Brotherhood mais n'est pas monumental et est à des années lumières d'être le jeu de l'année 2012. Jouer à Assassin's Creed III vous permettra de passer un bon moment dans un jeu simple, avec un gameplay simple, un scénario simple, une bande son simple, et des graphismes corrects. Assassin's Creed IV va-t-il le surpasser ? Hum... tout cela reste à voir...
jadenkor02
8
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Créée

le 25 oct. 2013

Modifiée

le 25 oct. 2013

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Jaden Kor

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