Une fois n'est pas coutume
Autant le dire tout de suite; Assassins Creed, c'est pas pour moi ! Malgré le système de déplacement qui faisait rêver avant la sortie du premier opus, je n'ai jamais accroché à l'histoire, les personnages et au système de contrôle parfois complètement trisomique du jeu.
Pourquoi acheter Blackflag dans ces conditions alors ? Je crois que certains connaissent déjà la réponse; les bateaux, les bateaux et encore les bateaux !
Blackflag renouvelle le concept de la franchise en proposant de contrôler un navire pirate au cours de combats navals particulièrement jouissifs... une partie du temps ....
Car le jeu nous arnaque dès le début de la partie. Après une intro épique faisant office de tuto, on se retrouve bloqué à terre, forcé de suivre une quête principale et des cinématiques dont on se contrefout. Pire encore, le jeu nous met parfois des MURS INVISIBLES pour nous forcer à marche sans but tandis que les PNJ discutent d'une intrigue censée nous intéresser dans la pièce! Et puis lorsqu'on fait mine d'essayer de suivre l'histoire et d'apprécier les décors des comptoirs des îles, le jeu nous ramène brusquement dans les bureaux futuristes d'Abstergo pour nous teaser ses suites et nous faire jouer à des mini-jeu de piratage informatique.... AARGH ! Rembourseeeez !!!
Heureusement, après une intro houleuse et linéaire, on obtient ENFIN le contrôle du Jackdaw et là, ZE FUN BEGINS ! Monde ouvert truffé de comptoirs, d'îles secrêtes, de baleines et requins à harponner, de grottes et, bien sûr, d'innombrables bateaux à aborder ! Devoir gérer la conduite du navire pour faciliter les bordées de canon est un défi qu'on se régale de relever ! Et quand le temps change, on se retrouve à mener un combat naval pleine tempête tout en essayant de se déplacer dans les déferlantes de 10 mètres de haut.
Lorsqu'on met le pied sur un navire ennemi, le système d'Assassins Creed prend toute sa beauté. Quelle joie d'escalader les mats, de se balancer sur les cordages pour atterrir sur le dos d'un ennemi !
Clairement, les navires sont le point fort du jeu, à tel point que le reste fait pâle figure.
Passons sur le multi qui, bien qu'intéressant pour le côté infiltration, ressemble à un mod gadget tiré d'un autre jeu (normal, y'a même pas de navires, hé!) .
Blackflag est un jeu qui aurait mérité de ne pas être un Assassins Creed et de se concentrer uniquement sur l'aspect piraterie, en permettant par exemple de contrôler d'autres navires qu'on aurait capturé. Et un multi avec des combats de bateaux aurait été l'évidence même !
Mais pour l'instant, on se contentera de ce qui nous est proposé et c'est déjà très très bien !