Assassin's Creed Odyssey
7.2
Assassin's Creed Odyssey

Jeu de Ubisoft Québec et Ubisoft (2018Xbox One)

Assassin's no Greed (les + est les - de Assassin's creed Odyssey)

1ans après Ac origins Ubi revient avec ce nouvel opus dans l'espoir d'apporter des modifications a Origins mais aussi d'aller pleinement en direction du RPG occidental pure est dure,mais voila faut pas non plus perdre l'adn de la saga dans cette opération et du coup ce AC odyssey a t-il réussi, n'est t-il pas un Origins 1.5 on va voir ça maintenant


Les +



  • Le Contenu est Gargantuesque

  • Le personnage principal est très attachant

  • La map est immense est très jolie

  • La plus grosse durée de vie la plus longue de la saga

  • Le système de mercenaires

  • Tout les membres du culte a trouvés

  • l'aspect naval riche est fun

  • La quête des artefacts

  • L'histoire du personnage très bien lier a la grande histoire et a la meta histoire

  • Beaucoup de personnage attachant

  • Des quête secondaire varier

  • Des choix qui ont un vrai impacts sur le monde

  • Les batailles de territoires(même si celle maritime aurait du s'inspirer des Bataille légendaire de AC Rogue)

  • Des pointes d'humour bien venues

  • Le choix de jouer Alexios ou kassandra

  • Les musiques

  • Une mise en scène plus soigner

  • La map est très vivante

  • Des quêtes crée procéduralement qui on une petite histoire sympa (mais rien de ouf)

  • Système de combat fun

  • jeu très beau


Les -



  • L'IA toujours pas folle

  • Il n'y a plus plusieurs sorte d'arc

  • La fin du jeu n'est pas a la fin du scenario

  • Les romances sont gadget

  • quelques petits bugs


En détail



  • Le Contenue est Gargantuesque


Entre la quête principal,les quêtes secondaires,les membres du cultes a tuers,les mercenaires,les animaux légendaires,les artefects,l'arène,la map à exploré et tout ce qui est lier aux Bateaux,autant dire que le jeu est très mais alors très généreux.Et après + de 65h de jeu je peut vous dire que je me suis jamais lasser car tout parait naturel et entre tout ce que tu as a faire et tout ce qui te tombe sur la gueule le jeu garde ton attention pendant tout ce temps est c'est assez bluffant.



  • Le système des mercenaires


Mécanique de jeu reprise de la licence Du Mordor(SDA) de Warner,la mécanique permet au jeux d'avoir un coté inattendu en permanence car agissant presque comme une police, les mercenaires peuvent t’attaquè a tout moment et dans n'importe quel situations et ils sont généré aléatoirement du coup tu en aura toujours au cul, sauf quand tu deviendra le mercenaire N°1 seul regret que j'ai c'est que Ubi a pris la mécanique sans prendre le système qui va avec c'est à dire le système Némesis dont je pense le plus grand bien,mais que j'aimerai voir utiliser par d'autres que Warner et avec leurs connaissances du OW Ubi aurait put faire un truc de ouf avec.



  • Tout les membres du cultes a trouvés


Encore une mécanique reprise d'un autre jeu mais cette fois maison a savoir Ghost recon Wildland.Cette fois comme c'est pas central au jeu est bien tout d'un coup cette mécanique parait fun est surtout s'adapte très bien a AC car le But est de tuer des cibles après tout donc bien joué sur ce coup



  • La quête des artefacts

  • La fin du jeu n'est pas a la fin du scenario


Voila la plus grande interrogation que j'ai sur ce jeu car la fin de l'histoire principal est lier au personnage est l'on retourne pas dans la peau de Layla chose étrange.Tout simplement parce que cette fin avec layla(le personnage dans le présent) est bien est la conclusion de la quête secondaire des Artefects ce qui n'a aucun sens surtout que et bien cette fin est très importante est très jolie en plus.Donc pourquoi? c'est un mystère total donc maintenant vous le savez.



  • Des choix qui ont un vrai impacts sur le monde


Je trouve cette aspect assez bluffant car en temps normal tes choix n'on pas vraiment d'impact sur le monde en lui même tu change ce que le monde serait après le jeux (Dragon age,The witcher,Skyrim etc) et bien la certain choix peuvent avoir de vrai impact sur la map elle même,sans trop vous spoiler a un moment tu peu choisir de sauver la vie d'une famille ou non et bien un certain choix peut carrément entrainer la mort d'une ile.Tout est naturel c'est pas pour avoir une autre quête non car tu peut ne jamais voir les conséquences si tu retourne pas sur le lieu en question c'est assez bluffant et surprenant de voir ça.



  • Le choix de jouer Alexios ou kassandra


Même si je regrette un peu que ce choix n'est pas plus de conséquence car en soit l'un ou l'autre ça change rien le jeu a étais écrit pour que chaque dialogue colle aussi bien à l'homme qu'à la femme est c'est dommage.



  • Les romances sont gadget


Les romances ce résume à dragué et niqué (sans être montrè) et c'est tout,c'est dommage car avec un truc comme ça dans un jeu avec des choix le choix d'une relation devrait être importante pour ton personnage et pour l'autre personnage mais non,c'est juste comme ça histoire de dire qu'il y a des romances (qui finissent souvent mal en tout cas dans ma parti j'ai facilement tuer 80% des mes relations amoureuses).


En conclusion


Ils est assez facile de dire qu'il est l'ultime AC et dans beaucoup de domaine mais le principal est la durée de vie.mais aussi en ce présentant presque comme un Best of de tout les jeux de la saga et aussi des jeux du genre (les Ac like).Ubi clairement montre a tout le mondes que AC reste le roi dans sont domaine et c'est sans aucun doute le AC le plus fun,le plus riche,est l'un des mieux écrit de la saga si on ce souvient aujourd'hui encore de Skyrim et bien je pourrait dire que cet AC odyssey est le skyrim de cette gen.


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