**Attention il vas y avoir du Spoil **
Le tend attendu ACU, jeu promis aussi révolutionnaire que la période qu'il narre, mais que nenni, une déception, une bonne pour un projet qui se révélait si prometteur...
Déjà parlons graphismes, un des quelque aspects vraiment bien, car oui, c'est beau, bien détaillé, avec de jolies couleurs et surtout des cheveux magnifiquement modélisés. OK, il y a aussi les expressions faciales qui ont été travaillés, bien qu'elles soient inférieures à celle de The Witcher Wild Hunt.
Qu'en est-il de la bande son ? C'est très bien, mais elle est presque inexistante dans le jeu, on l'entend à peine, ça aurait été un gros plus pour l'immersion.
Le scénario... Punaise, c'est quoi cette daube ? Le jeu démarre sur le meurtre de Charles Dorian en plein Versailles ( de la main de Shay Cormac) mais après ? Et bien on s'en fout, seul De la Serre, père et fille importe à Ezio, pardon, Arno, mais comme ils ont la même tronche on se perd, et puis on dirait que le petit frenchi laisse sa copine porter la culotte et son cerveau. Bref, un histoire qui débute moins épique et qui prend des allures plus policière, une bonne idée d'ailleurs. Mais, malgré un bon début, la suite ne présente aucun intérêt car "l'enquête" stagne et on avance à deux à l'heure entre conflit de guilde niais et romance chiante. Même la fin du jeu est un foutage de gueule total: bravo t'as fais tout ça pour rien, aurevoir. Aucun sentiment d'accomplissement, on ne ressent pas les enjeux, on reste sur sa faim les trois quarts du jeu.
Malgré tout, il reste des points positifs, comme les enquêtes, la personnalisation plus poussé, les missions en coopération, les vols, l'exploration. Mais, il subsiste un défaut majeur, la jouabillité. Dieu que c'est mauvais, le perso est lourd, on dirait un camion benne, même les Gears sont moins relou à bouger ! Le free run, ok c'est cool, c'est beau mais c'est aussi n'importe quoi, le héros saute plus quand on veut, ne fait plus certains mouvement et se dirige mal. Même l'infiltration est foirée, à cause des mouvements à chier, le système de couverture foireux, les ennemis qui nous repèrent à travers les murs, et c'est fait pour énerver on dirait, parce qu'ils ont pas réussi à rendre le jeu normalement difficile, d'ailleurs souvent il sera préférable de foncer dans le tas que s'infiltrer. D'ailleurs, le système de combat mou du genou, on en parle ? Non ? Vous avez raison, j'vais m'énerver sinon.