Assassin's Creed: Unity
6.1
Assassin's Creed: Unity

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2014Xbox One)

Eeeeeh oui, j'ai été sympa avec la note, mais que voulez-vous, quand un triple A évoque comme toile de fond mon passage préféré de l'Histoire, je ne peux qu'être client... Et pourtant... Et pourtant, ce jeu m'a particulièrement énervé.
Évoquons tout d'abord le scénario, sans intérêt, écrit par des scénaristes pendant la pause café ou aux toilettes. Passons rapidement sur les temps de chargement particulièrement longs ou sur les trop nombreux bugs présents dans cet opus, et arrêtons-nous sur le respect de l'Histoire.
La révolution française est réellement utilisée comme toile de fond et n'intervient que peu dans le scénario. Bien entendu, en tant que blockbuster, le jeu ne prend pas de parti, les assassins restant neutres dans l'Histoire. Ou presque. En effet, j'ai vite été exaspéré par la vision un peu "simplet" de la révolution française par Ubisoft. On trouve un Louis XVI, présenté comme une victime des révolutionnaires assoiffés de sang (ce qui était sûrement le cas), mais ces derniers sont présentés comme des fous, déstabilisant un pays et l’entraînant dans la ruine. Ensuite, le jeu nous présente Robespierre comme un fou, désirant décapiter tout le monde et les jacobins, comme les "méchants", suivant aveuglément Robespierre...
Vous l'aurez compris, le jeu présente les personnages de façon très archétypale, ce qui n'est guère surprenant pour un jeu AAA. Mais je râle sûrement pour rien, parce que, ce qui nous intéresse dans cet AC, c'est de pouvoir tuer des gars randoms dans les ruelles de Paris, le long de la Seine. Donc c'est ce que j'ai fait et il faut bien avouer que c'était plutôt sympa !

PadawanLéo
7
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le 16 juil. 2015

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PadawanLéo

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