Jeu de Rareware et Nintendo · Nintendo 64, Xbox 360 et Xbox One · 12 avril 2001 (France)

Genres : Plateforme, Action-Aventure

Groupe :

Banjo
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Laissée pour morte sous un énorme rocher à la fin de Banjo-Kazooie, la sorcière Gruntilda est de retour, et croyez-moi, elle est plutôt furax.

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-Alive-
10
-Alive-

Critique positive la plus appréciée

Parfait

Je vais vous faire une confidence qui vous paraîtra sûrement anecdotique mais qui prouve combien Banjo-Kazooie a toujours été un jeu culte pour moi. Cette confidence c’est celle d’un rêve que je...

il y a 6 ans

Piccolo
3
Piccolo

Critique négative la plus appréciée

Du saccage en bonne et due forme :@

Graphismes : Tout pareil que son aîné sauf que les mondes sont ici plus vastes et paraissent bien vides. Gameplay : Qu'est ce que c'est que ce bordel?! Les mondes sont vastes, vides, paumants, il...

il y a 11 ans

Botwin
9
Botwin

Que tu as grandi !

"Banjo-Tooie", c'est le petit cousin qu'on ne voit que rarement. On s'en souvenait tout petit, sachant à peine parler, et on le retrouve grand, à piailler sans arrêt. Car oui, "Banjo-Tooie", c'est...

il y a 11 ans

aldebert
10
aldebert

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Ecoutez, je n'ai fait que le premier niveau pour l'instant, et voilà ce que j'en ai pensé : - Ce jeu est magnifique : pour de la nintendo 64, l'environnement est somptueux, grand, immense même,...

il y a 11 ans

Jben
9
Jben

Critique de par Jben

La suite de Banjo-Kazooie atteint des sommets de complexité que ce soit dans la palette de mouvements, extrêmement fournie, dans les niveaux, énormes et savamment reliés les uns les autres, et dans...

il y a 12 ans

In_the_
7
In_the_

Rare entre démesure et excès

Avec Banjo-Kazooie, sorti en 1998, les développeurs de Rare avaient trouvé dès le premier essai la formule parfaite du jeu de plate-forme 3D. Un gameplay fondé sur deux personnages complémentaires...

il y a 3 ans