Critique de Batman : Arkham City
Les aventures du Chevalier Noir dans la ville resteront une déception pour moi. Principalement parce que celles dans l'asile m'avaient tellement enchantées que j'en attendais sûrement trop.
J'ai trouvé le Batman trop lourd à manier, un peu pataud. Je ne lui demandais pas d'être aussi agile que Catwoman mais son gameplay m'a déçu.
Les combats contre le boss sont pires que dans Asylum. Au mieux inintéressants (le combat final), au pire affligeants (le mélange QTE/TPS contre Ras). Heureusement il y avait celui contre Freeze.
Je regrette qu'il n'y ait pas plus d'infiltration (les combats contre Double Face et Harley).
On nous a également promis plein de méchants présents dans les comics. Ils sont présents mais on ne les voit à peine plus de 2min pour certains (Bane, KillerCroc, Ivy...)
Mais Batman Arkham City a tout de même de (très bons) points forts. La BO est encore une fois épique lors des combats. La ville pue la délinquance, la misère, l'anarchie! Quelle ambiance!
La seconde moitié du jeu est elle aussi une réussite.
Pour conclure, je dirais que le jeu est bon, on s'éclate dessus, surtout avec le GOTY (Catwoman + Robin), mais que les meilleurs méchants restent sans contestation possible le Joker et Harley, et qu'ils sont malheureusement trop sous-exploités dans cet opus.