Pour clore cette semaine il fallait évidemment parler de Batman, que seraient les comics sans Batman !!! Héros expéditif, Batman est l’opposé de Superman, s’il faut puncher au lieu de blablater comme une jouvencelle qui raconte sa life sur Facebook, il le fera. Pas de pouvoirs extraordinaires, seulement une ingéniosité hors du commun et un mental d’acier. C’est entre autres pour cela que Batman est apprécié des fans, il reste un simple homme qui surpasse sa condition d’homme pour arrêter le crime en écrasant même ses ennemis les plus puissants. 2009 : Rocksteady nous met une des ses claques en nous signant un Batman des plus monumental. Réalisation impeccable, gameplay propre, ambiance exceptionnelle, tout est là pour nous en mettre plein la rétine et nous faire vivre une expérience Batman unique malgré sa linéarité et sa répétitivité. Fini les frêles carrures de Michael Keaton, Georges Clooney ou Christian Bale, dans le jeu, Batman est dopé à la testostérone de Grizzly (dans les secrets du jeu on apprend que les développeurs se sont basé sur la carrure impressionnante de Yannou, un membre du Serpent Retrogamer, un site de jeu consacré au rétrogaming). Bref passons, cet opus ne laissa de marbre personne puisque 3 ans plus tard sortira le tout aussi excellent Arkham City, essayant de sortir des écueils de sa linéarité. 1 an plus tard Warner nous pond un Batsy frais et jeune car comme au cinéma c’est tendance de revenir aux sources. Alors va-t-il tomber comme pour Assassin’s Creed dans le piège du marketing en nous offrant chaque année une saga qui s’effrite ou va-t-il nous offrir le même spectacle que les deux premiers. Je tranche dans le vif, prêt à vous donnez mon verdict.

C’est dans les vieux pots qu’on fait les meilleures soup…….Mon cul ouais !!

Vous ne le saviez pas mais God of War : Ascension et Batman : Arkham Origins, c’est les mêmes jeux! Quoi ?! Mais il est fou ce Yannou, que dit-il ? Explications : God of War, excellente licence de beat’em’all où à chaque titre la saga évolue, l’apogée étant GOW 3, un titre époustouflant, épique, puissant et j’en passe, qui ne laissera personne indifférent. 2009 : Batman : Arkham Asylum débarque sur nos consoles de salons nous en mettant plein la vue et nous offrant une vision de Batman autre que celle que nous connaissions des salles obscures, un héros qui se dépasse par sa simple volonté et qui fait face à n’importe quelle situation, et le rendu d’Arkham Asylum est vraiment impressionnant, ce Batman-là nous marque par l’orientation de son gameplay. Mars 2013 : God of War : Ascension sort sur PS3. Ce jeu se présente comme une préquelle de la vie de Kratos, et bien que très attendu, le jeu ne sera pas une déception mais il se révèle moins épique que le 3, moins percutant, il faut y jouer pour comprendre et ressentir cette sensation, au final on se dit : »merde ils se sont pas fait chier et je me suis fait enflé ». Ben Batman Arkham Origins c’est la même chose, comparativement à GOW qui essaie de se renouveler par le biais de son histoire, environnement, pouvoirs ou bestiaire, on sent que les développeurs ont voulu proposer une identité propre au soft, ici c’est ciao l’originalité, les gens, ils veulent voir Batman, on va leur mettre Batman mais dans l’environnement de Arkham City. En gros le titre aurait pu s’appeler Arkham City 2.0. Les gens de chez Warner se foutent royalement de notre figure mais à un point! Surtout pour au final arriver à servir du réchauffé, c’est vraiment pathétique et nous prendre pour des idiots, en plus sous couvert de mettre « Origins » dans le titre pour nous vendre du rêve en nous disant « ouais mais c’est les débuts de Batman » justement !!!! » Encore mieux, ils auraient pu en tirer parti pour nous offrir un beau bébé, mais non, faire du business et prendre les consommateurs pour des gros gros pigeon (comme moi), c’est tellement mieux. Le gameplay n’a pas évolué depuis 2009, que ce soit au niveau de certaines animations du chevalier noir, de l’IA des ennemis, la manière dont les combats se déroulent, les mêmes façons de descendre certains types d’ennemis, les mêmes combos, mêmes gadgets même type d’approches niveau infiltration, c’est vous dire qu’à ce niveau là ABSOLUMENT RIEN N’A CHANGE. Et ça ne serait pas drôle si ce 3 ème opus ne prenait pas des éléments du 2 ème épisode. Par exemple j’ai été choqué de voir une partie de la même map de Arkham City là-dedans, le pire c’est qu’ils ont juste embelli le décor pour que ça ne fasse pas prison (comme l’opus d’avant) et en plus ils ont rajouté une autre petite parcelle de ville histoire de dire qu’on a de la liberté. Et puis le comble : le jeu se permet de reprendre des niveaux d’Arkham City pour les inclure dans sa propre trame scénaristique!!! J’en reste encore bouche bée…

Vous avez toujours en optionnel les énigmes de l’Homme Mystère à résoudre, rien de bien passionnant. Arkham Asylum : on aime et on accroche, Arkham City : on pardonne parce que c’est Batman et Arkham Origins : ont nous prend pour des fougasses. Donc vous êtes encore et toujours la chauve-souris en version plus jeune et plus énervée, Batman est plus bourru dans cet opus que dans les épisodes d’avant où il est calme et beaucoup plus réfléchi, ce jeu aurait pu nous montrer un Batman qui fait des erreurs, qui doute ou même moins expérimenté au combat. Là, ils ont décidé de le faire moins calme, c’était une bonne occasion de voir le chevalier noir sous un autre angle, on aurait apprécié de le voir comme Lara Croft dans Tomb Raider. Vous vous retrouvez dans Gotham City le soir du réveillon de Noël ou les gens sont cloîtrés chez eux à cause d’un tempête de neige et d’un fort taux de criminels dans les rues (l’excuse pour pas rendre Gotham vivante). Vous êtes comme dans Arkham City en mode exploration vous pourrez faire vos quêtes annexes et encore vous balader de part et d’autre de la ville, défoncer du criminels ou aller directement sur votre objectif. Cet épisode souffre aussi du grand défaut de la série, sa répétitivité : quand vous pénétrez dans un bâtiment le même schéma se présente à vous : vous défoncez des mecs, vous arrivez dans une grande salle carré avec des gargouilles et vous piégez des ennemis qui ont la même manières de réagir, qui ne savent toujours pas que Bats se planquent au dessus d’eux sur des gargouilles et que si ils pouvaient se foutre dans leurs gueules ils le feraient avec joie. L’IA des ennemis n’a pas évolué depuis le 1er opus à tel point que les joueurs connaissant la saga savent comment aborder ces salles, aucun effort n’a éré fait pour rendre les ennemis intelligent ou qu’ils aient une tactique différente comme par exemple regarder au dessus de leur tête, fouiller les grilles ou autres conduits, non, les développeurs ont préféré garder les IA d’origine tout simplement. Encore une blague, on retrouve les mêmes types d’ennemis sauf que là on a changé leur apparence mais leur approche en matière de combat reste la même. Un départ des plus mauvais.

Il reste encore du bon encore dans ce jeu, une histoire prenante, des cinématiques en full 3D magnifiques, un casting choc et des assez bon doublages VF. Un beau casting je disais puisque Batsy se retrouve à combattre les pires super-vilains des début de sa jeune carrière de justicier : Bane, Deathstroke, Deadshot, Killer Croc, Black Mask, le Joker et bien d’autres, ce sera pour Batman une première de les affronter et il s’en rappellera. Un très bon casting servi par les voix officielles du Pingouin (celle du dessin animé) et la monumentale voix de Stéphane Ronchewski – aka la voix du Joker dans le film de Christopher Nolan – tout simplement magistrale dans le jeu, un régal à chaque dialogue. Batman lui se recoltine la voix de Adrien Antoine, la voix de Superman dans Man of Steel ou encore Thor, il manque cependant d’intensité dans sa voix, comparé aux prestations qu’il nous offre sur grand écran, mais reste tout même très bon ; le reste des voix sont parfois à chier, limite ils se sont dit « vite fait bien fait ». La réalisation reste correcte mais en deçà des deux productions d’avant, ça lag vachement pendant les cut-scenes ou même pendant le jeu, un gros problème de clipping, des faciès mal modélisés et en plus on retrouve les mêmes figures de poulpe dans le jeu, les sons sont inégaux : une fois on doit mettre un sonotone pour entendre et une autre fois on perd un tympan WTF ??? La bande-son reste pauvre en musique, la même musique d’ambiance vous poursuit en mode exploration libre et elle change pour les combats, rien de bien transcendant. On retrouve aussi en mode exploration des missions de sauvetage, toujours les mêmes (inspirées de son aîné d’avant), on note aussi la large facilité du jeu, les combats et les boss sont trop faciles, sans challenge, les objets à trouver pour des quêtes annexes sont indiqués sur la carte au point que le mot exploration perd tout son sens. Un autre point noir du jeu : l’absence de centralisation du personnage de Batman. Comme je le disais plus haut, mis à part l’aspect bourru qui révèle un caractère intempestif, rien n’est fait pour qu’on soit touché par le personnage ; il ne doute pas de lui, ne se prend pas de revers vraiment violent, ne fait aucune erreur, sa jeunesse est assez mal exploitée, c’est dommage de pas avoir fouillé davantage cet aspect là de la psyché du héros. Il reste quand même agréable à jouer malgré ses fautes et on prend plaisir à suivre le nouveau justicier dans ses nouvelles fonctions, les combats sont lassants mais ils sont agréables et fluides à jouer et se balader dans Gotham à kicker du gangsta reste un plaisir ; l’ambiance du jeu est très bien mise en scène, un pur moment d’action pour nos yeux avec la full 3D malgré une réalisation en dessous de ce qu’on a connu avant….. Ce n’est pas ça qui enlèvera ce gout amer qui subsistera toujours….

Une déception, une arnaque, tout n’est pas à jeter mais il ne justifie pas son achat puisque rien n’est fait pour combler ses lacunes et tout repose sur ses acquis, ce qui est décevant pour un jeu de ce genre. Une chose est sure c’est que Rocksteady doit reprendre les rennes et retravailler le gameplay intégralement pour nous proposer une aventure digne de ce nom, dans le cas échéant la licence va se casser la bouche et perdre sa crédibilité auprès des gamers. Ne lui souhaitons pas ça, mais il serait bien que éditeurs et développeurs prennent en compte l’avis des joueurs et fasse de leur mieux pour proposer du contenu au public. Il est temps que l’on arrête de nous prendre pour des pompes à fric.
LSRetrogamer
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le 9 nov. 2013

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