
Les plus :
-Feeling des armes : bruit, recul, modélisation.
-Les cartes.
-Joli.
Les moins :
-La suppression qui augmente fortement la dispersion des balles et qui floute l'écran. C'est particulièrement problématique avec des armes à faible cadence de tir comme les fusils de précision à verrou. C'est une mécanique qui récompense ceux qui tirent à côté.
-Netcode : mourir derrière les murs, mourir instantanément, etc.
-Même si on fait la majorité des dégâts, si on se fait voler un kill, il ne compte pas.
-Tanks trop résistants.
-Les headglitchs.
-La plupart des joueurs ne donnent ni soins ni munitions. Il pourrait y avoir des endroits sur la carte où on peut aller chercher l'un comme l'autre.
-La classe assaut trop puissante : kit de soins et meilleure catégorie d'arme : les fusils d'assaut.
-Destruction anecdotique.
-Le parachute ne s'ouvre pas sur de courtes distances.
-Des objets à terre qui bloquent dans la course.
-Pas mal de body block.
-On ne peut pas appuyer une fois pour courir.
Conseil :
-Fluidité du réseau : si je la met à 0, les animations sont saccadées et les balles ne touchent pas bien. Je met donc à 20, comme mon ping.