Après deux mois de jeu intensif suivi d'une longue période d'arrêt, je pense être en mesure de livrer une critique correcte de ce jeu.
Bon, d'abord, parlons de la campagne solo.
Je m'éclaircis la gorge
J'ajuste mes lunettes.
...
C'est de la merde.
Oui oui, c'est de la merde. Ça se laisse même pas "jouer". C'est nul à chier. C'est du FPS ultrascripté sans scénario ni originalité. En plus de ça, c'est beaucoup moins spectaculaire que les (déjà chiantissimes) Call of Duty : Modern Warfare. Non non, rien à sauver.
Le multijoueur est déjà plus intéressant (normal pour un jeu multi). La destruction des décors, par exemple, est un gros plus, qui oblige à s'adapter tactiquement... Les nouveaux modes de jeu sont distrayants. Le mode Rush promet de bonnes heures de stress, comme vous pouvez le lire dans d'autres critiques.
Mais il faut quand même constater que le gameplay s'est sacrément appauvri depuis Battlefield 2... Les maps sont minuscules, les avions sont passés à la trappe, il n'y a plus que quatre classes de personnages passe-partout, les véhicules sont moins nombreux et moins diversifiés...
Ça reste intéressant, mais la lassitude s'installe plus vite...
Pour dissimuler la relative vacuité du gameplay, les développeurs de Dice ont trouvé la parade. Ils ont parsemé leur jeu de gadgets maintenant artificiellement la durée de vie : des armes à débloquer et des achievements. Une logique déjà présente dans BF2, mais poussée à bout ici.
Résultat sur moi : après avoir débloqué toutes les armes, j'ai joué trois jours, et je suis retourné sur left 4 dead 2...