Le jeu qui était en fait un film
Beyond two souls est ma première excursion en terrain David Cage, la fameuse tete pensante de quantic dream, le studio qui produit des jeux narratifs sur playstation depuis maintenant quelques années. Récemment, j’écoutais David Cage faire la promotion de son nouveau jeu Detroit become human sur une radio, et il parlait de la manière dont il créait ses jeux.
Je dois bien avouer que ça faisait quelques années que je voulais tester un jeu estampillé David Cage, mais le problème c’est que detroit venait juste de sortir, et mettre 70 euros dans un jeu narratif, ça fait cher, Heavy rain je connaissais le twist du jeu dont c’était meme pas la peine, il fallait donc que je me rabatte sur Fahrenheit, leur premier jeu, ou sur Beyond two souls.
J’ai pu me procurer Beyond two souls pour pas cher, et je me suis donc mis en tete de le faire. L’expérience fut assez mitigée. D’un coté, je trouve que le jeu est correct, dans le sens ou la durée de vie est bonne ( environ 10-12h), que les graphismes sont très jolis, et que y a quelques idées de gameplay vraiment sympathiques. Globalement le jeu est basé sur la performance de Ellen Page et Willem Dafoe, deux acteurs que j’apprécie, et j’ai aimé les voir évoluer dans ce jeu.
Le jeu traite assez maladroitement du fantastique, en vous faisant incarner Jodie, une fille qui est hantée par une âme, celle de Aiden, une sorte de spectre paranormal qui évolue autour d’elle depuis son enfance. Vous incarnez les deux, et vous allez suivre Jodie et Aiden de son enfance à son age adulte.
Le jeu réussi vraiment à tenir en haleine pendant les périodes de l’enfance et de l’adolescence de Jodie, avec finalement ce coté d’une fillette rejetée par ses pairs et qui évolue dans un centre scientifique qui essaie d’expliquer la nature de ses pouvoirs.
Mais par la suite, le jeu devient complètement confus lorsque l’aventure vire à l’action, avec une Jodie devenue agent de la Cia dont on exploite les pouvoirs, et quand le jeu part dans des délires d’exploitation de technologie militaire liée aux âmes. Le jeu n’est jamais autant appréciable quand on met Jodie face à des problèmes réels, comme le moment ou elle est fugitive ou SDF.
Le jeu est construit de manière anachronique, un peu comme l’excellent film Memento. Cela n’apporte pas grand chose, mais c’est appréciable. Notez que sur PS4, vous pouvez faire le jeu en ordre chronologique.
Là ou le jeu est faible, c’est au niveau des choix. A part à la fin, toute fin du jeu, je n’ai jamais eu l’impression que mes choix comptaient réellement dans l’histoire. C’est vraiment dommage...
Beyond two souls est une expérience narrative ni réellement plaisante ni réellement mauvaise non plus, que je conseillerai vraiment à bas prix, parce que malheureusement c’est pas quelque chose de véritablement marquant. J’aurais meme tendance à dire que Fahrenheit, est beaucoup plus intéressant dans sa tournure thriller psychologique/fantastique.