Il m'a fallu deux tentatives pour accrocher et terminer Bioshock Infinite.
Une première qui ne m'a pas convaincu, tant dans l'histoire que dans les gunfight (mous), malgré une DA admirable. J'ai donc abandonné après l'antre des héros.
Deux mois plus tard, je me dit qu'il serait bon de reprendre là où je l'avais laissé, ne serait ce que pour le terminer.
Et finalement, je me prends au jeu, littéralement. Il faut dire que l'histoire devient intéressante à partir de ce moment là, failles et autres joyeusetés étant de la partie.
Pour les combats, ils m'ont paru plus dynamiques, en soi ce n'est sûrement pas vrai mais les quelques pouvoirs qu'on acquiert au fur et à mesure donnent un poil de piquant, rehaussé par l'usage dans certaines maps des aéro trams.
J'ai donc accroché la deuxième partie du jeu, avec ses défauts et ses qualités. Par contre, il faut indubitablement être intéressé par l'histoire, car elle porte tout l'intérêt du jeu.