Le jeu de l'année? Où ça?!
Ce jeu est une de mes plus grosses déceptions vidéoludiques depuis Final Fantasy XIII, et c'est peu de le dire.
Bioshock Infinite a été invoqué comme le messie du FPS, le cador du genre et surtout comme une révolution. Que demander de plus ?! Venant de l'équipe qui nous a pondu le premier Bioshock, je ne pouvais être qu'optimiste et croire en toutes ces critiques... fallacieuses !
Mais bon comme je n'ai pas mauvais fond, je vais commencer par les points positifs :
Graphiquement, le jeu est plutôt bien optimisé, il est très fluide et de manière générale plutôt beau. Aucun problème de clipping, ni de tearing, juste un peu d'aliasing, mais ça va encore, un taux de FPS plus que convenable même avec des configurations modestes, et une 3D plutôt pas mal.
Voilà, passons aux points négatifs...
Même si graphiquement il reste bon, tous les décors sont copiés et collés à travers tout le jeu, la variété du bestiaire laisse à désirer, et la zone de jeu est, au final, bien maigre.
Un scénario prévisible très, trop, tôt dans le jeu... Entre autres, dès qu'on rencontre Élisabeth on a suffisamment d'éléments pour décrire le reste du jeu. Mais ne vous inquiétez pas, je ne spoilerai rien. Ça n’empêche que j'ai tout de suite su situer les prochains événements jusqu'à la fin du jeu. Le tout saupoudré de trèèèèèès nombreuse et récurrentes incohérences, ce qui piquent méchamment les plus soucieux du détail d'entre nous.
Je ne parlerai même pas des éléments mis en place qui ne sont même pas utilisés... Bref le scénario est faussement complexe, juste rendu tortueux par une narration inégale et par des voxophones disséminés à travers le jeu.
Rendant le tout juste indigeste, mais pas complexe DU TOUT ! Et c'est la même chose pour le background ! La plupart des éléments sont facilement expliqués dans le jeu, sans complexe ni honte ils le disent limite eux même comme ça : "TGCM !". Sans compter le héros, alors certes c'est sympa qu'il ait son mot à dire... Mais mince quoi ! Il n'est pas du tout fouillé le pauvre gars, il s'accroche même pas à ses propres convictions...
Et Elisabeth... qu'elle aurait eu un rôle de portemanteau que ce serait revenu au même !
Bref, scénaristiquement, je n’ai pas du tout aimé, surtout que pour l'occasion, Biosohock premier du nom avait été ratisser afin de préparer celui-ci d'avoir bien l'univers en tête. Et l'ambiance...
Quelle transition ! L'ambiance dans Bioshock Infinite ! Et bah, c'est comme son scénario, tout plat, tout nul ! Exit l'ambiance oppressante et anxiogène, bonjour le "couloir, salle, tir, couloir, salle ,[...]". Alors oui, le contexte n'est pas le même, Rapture est de base plus glauque sous les eaux profondes, tandis que Columbia se passe dans les airs, avec un joli ciel tout bleu chatoyant... Mais même avec un tel décor et milieu, il est possible de faire quelque chose, mais non... L'idée de la ville flottante me paraissait très prometteuse, car elle aurait permis pas mal de nouvelles idées, et travailler encore plus sur l'ambiance, car oui, de base le contexte est plus lisse et édulcoré, mais avec un rendu comme sur Rapture en terme de sensation, ça aurait été du génie ! Quel gâchis.
Et maintenant, le gameplay ! Bah voilà, c'est du FPS, bon jeu les loulous ! Non sérieusement... Même les plasmides on a le droit à du "TGCM", quoi ! Sérieusement ?!
Et puis les armes, elles ne sont pas variées, hyper convenue, et on les a en double (2 armes aux skins différents, mais avec les effets similaires j’entends)... L'intérêt ? Remplir un peu le jeu ? Sans compter l'explication donnée qui m’a juste fait pleurer tant ce n’est pas crédible... Et tant que je suis dans le gameplay, bah parlons de la difficulté ! N’Y en a pas. J'ai directement débuté par le mode difficile pour enchaîner sur le mode 1999, et bien le difficile est hyper simple, et le mode 1999, outre un des derniers passages du jeu, il est accessible (même avec les trophées).
Et terminons sur la bande-son. Je ne m'y suis pas référé via l'ambiance, car elle ne m'a pas marquée, pas le moins du monde, pas un seul thème n'a retenu mon attention, c'est donc aussi bon que mauvais, ça veut dire qu'il n'y a pas de titre suffisamment marquant pour que je m'en souvienne, mais pas de suffisamment mauvais non plus pour que je m'en souvienne également.
Alors oui, j'ai pas mal craché sur ce jeu pour le coup, et franchement, il le mérite, mais alors pourquoi lui avoir donné la moyenne ? Car la note se réfère plus au genre qu'à son affiliation. Pour un Bioshock, je lui aurais mis 2, mais pour un FPS, il est classique, peu inspiré, mais pas non plus mauvais, il est juste moyen quoi. Ce qui fait que je lui mets son petit 5.