Blacksad: Under the Skin
6.4
Blacksad: Under the Skin

Jeu de Pendulo Studios et Microids (2019PlayStation 4)

Etant une fan inconditionnel de la bande dessinée, s'il y a un jeu que j'attendais au tournant cette année c'était sans aucun doute Blacksad:Under the Skin. Le rendez-vous était pris depuis longtemps et c'est avec autant d'excitation que d'appréhension que j'ai ouvert ce boîtier. Sans détours et sans spoilers, ce jeu réussi l'exploit d'être bâclé...mais excellent.

Pour ceux qui ne le connaissent pas encore (qui êtes-vous ?) John Blacksad est un détective privé créé par Juan Diaz Canales et dessiné par Juanjo Guarnido. Dans la série des bandes dessinées, il enquête dans l'Amérique des années 1950, lutte contre la pègre, sauve les orphelines, constate le rascisme montant...en somme, la bande dessinée brille par sa noirceur, ses jet-setters, ses Oliver Twist...un peu tout ça en même temps. Et pour cela, il faut bien le reconnaître, Microïds, Ys Interactive et Pendulo Studio savaient très bien où ils mettaient les pieds. Le premier point fort du jeu est d'avoir su s'imprégner des livres pour proposer une adaptation crédible : l'ambiance, les décors, les voix, la bande originale sont réellement réussies et nous permettent une expérience de jeu immersive très agréable (vous verrez...les premières minutes du démarrage de la partie, même le menu du jeu sont déjà une montée d'adrénaline savoureuse).
Le deuxième point fort est le scénario qui est particulièrement bien écrit : l'enquête qui s'annonce au départ assez classique s'épaissit au fil des heures de jeu, le suspens est là, la psychologie des personnages est maîtrisée et plusieurs d'entre eux sont vraiment intéressant. Honnêtement, j'ai eu beaucoup de mal à lâcher ma manette pendant ces quelques jours, essentiellement pour cet aspect là. Ajoutez à cela que le jeu possède une panoplie de fausses fins et de fins alternatives qui viennent prolonger la durée de vie du jeu : c'est toujours agréable de pouvoir reprendre le jeu en main sans avoir exactement la même expérience.

Sur le principe de fonctionnement du jeu le gameplay reste assez classique (jeu d'aventure avec temps de découverte des différents lieux, recherche d'indices et interaction avec les PNJ, temps d'action où l'on sollicite votre sens du timing que votre capacité à faire un choix, etc...). Ce que je trouve intéressant de valoriser c'est l'idée de pouvoir faire des déductions en se servant des différents indices trouvés sur un menu à part, de façon à faire avancer l'enquête, et générer plusieurs trames de scenari possible. Il y a vraiment de très bonnes idées, et tout ça dans une ambiance qui claque, avec un héros ultra charismatique. Adeptes du Parrain et des séries noires, vous pouvez vraiment vous régaler.

Ce qui vient saborder le plaisir du joueur pour l'instant ce sont des bugs réellement colossaux qui viennent s'incruster dans un jeu dont on sent pourtant qu'il a été fait avec un intérêt sincère. Décalage entre l'image et le son, zones d'écran pixelisée lors des zoom sur certain détails (on utilise son sens du félin pour observer la communication non verbale des PNJ ou l'environnement autour de soi), bug de sauvegarde nécessitant de recommencer certaines phases de jeu en priant pour que l'application ne saute pas au moment précis de la sauvegarde, des feuilles mortes qui tombent au premier plan qui ne sont clairement pas aussi fignolées que l'arrière plan, des textures moins travaillées pour une raison que l'on ne comprend pas...bref. On le sent, on le sait, que vous aviez bossé à fond mais on sent bien aussi que vous avez tapé un sprint au moment de rendre votre copie. Et c'est agaçant. Ce jeu a un potentiel énorme, ce n'est pas une n-ième adaptation BD "pour le fric", on sent de très belles intentions, une belle cohérence, mais bon sang ne gâchez pas tout avec ce genre d'aspect bâclés. Un jeu dont la date de sortie avait déjà été décalée plus d'une fois sort, et les fans ont l'impression de découvrir une version "bêta"...Dommage, dommage, dommage. Je conseille aux joueurs qui hésitent encore d'attendre un peu que certains patchs viennent gommer ce genre de choses, pour un plaisir de jeu optimal. Rendez leur service cher studio...décalez la date de sortie Switch, parce que là c'était ridicule.

En somme, malgré des critiques sur le jeu en lui même je ne vois vraiment pas comment on aurait pu adapter la bande dessinée mieux : le choix de scénario, d'ambiance, de format, de choix me parait tout à fait adapté, avec une liberté de choix et de conséquences liées qui sont plus travaillées que dans d'autres jeux du genre (cf. A Wolf Among Us)
Pour une fois, je reste sur l'idée qu'on me propose une belle adaptation BD (ce qui, soyons honnête, est tout de même très rare), l'aventure me plait même si elle n'est pas parfaite, je souhaite juste que certaines mises à jour viennent effacer une énorme frustration qui risque de perdre pas mal de monde...il a fallu faire un effort pour passer outre.

Mawelle
7
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le 18 nov. 2019

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