Vous avez souffert mille morts sur les deux premiers épisodes de Dark Souls ? Vous avez maudit ces jeux un bon millier de fois mais vous les chérissez quand même ? Vous avez envie d'une expérience dans la même veine avec une licence qui possède tout de même sa propre identité ? N'hésitez plus et prenez votre billet pour la charmante cité de Yharnam.


Pour qui a arpenté Lordran et Drangleic, le défi ne devrait toutefois pas être aussi corsé. La connaissance de certains us et coutumes permettra au joueur averti de se frotter à ce nouvel épisode sans trop de mal. Même si la philosophie des combats change profondément (il faudra faire avec une toute nouvelle nervosité à la fois rafraichissante et bienvenue), la curiosité, la patience, la persévérance et la chance (un peu quand même) seront toujours de mise et évidemment récompensées.


Une fois la bête maîtrisée, on appréciera l'avancée graphique (même si elle n'est pas renversante) permise par la nouvelle (et déjà ancienne) génération de machines, aspect d'autant plus appréciable que la direction artistique lorgne avec délectation du côté de l'épouvante victorienne doublée d'une bonne dose d'horreur à la Lovecraft. Niveaux gothiques interconnectés et créatures hurlantes ou repoussantes se succèderont pour une nouvelle expérience RPG/Action encore une fois bien au dessus du lot. On se vautrera donc avec plaisir dans le sang de ses proies pour un festin plus accueillant pour les nouveaux joueurs (notamment concernant le farm et le loot) mais tellement savoureux qu'il paraîtra presque trop court pour les (grands) anciens.

egovox
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le 20 juin 2016

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