Bravely Default
7.2
Bravely Default

Jeu de Square Enix, Silicon Studio et Nintendo (2012Nintendo 3DS)

Jamais autant un jeu vidéo ne m'aura frustré. Je viens en effet de décider de l'abandonner après une 50 ène d'heures de jeu. Autant dire que c'est une décision qui m'agace énormément.

Mais c'est ainsi, je n'en peux plus, je suis trop gavé. Pour bien comprendre ce qu'il m'arrive, je me dois de vous en expliquer la raison. Elle spoile un peu le déroulement de l'aventure mais franchement, pour votre santé mentale, vous devez en prendre connaissance avant d'entamer ce jeu.

Bravely Default est articulé en 2 parties.

La première vous fait découvrir l'histoire et les mécanisme du gameplay de façon traditionnelle mais plaisante. Un peu de farm vous aidera à passer certain boss, mais rien de bien méchant. Le but du jeu est d'activé quatre cristaux. On l'apprend très tôt dans le jeu, ce n'est pas un mystère. Là pour y arriver il faut environ 40h de jeu.

La seconde partie du jeu commence là... quant il vous faut une fois de plus les activer! Oui, les même!

Si comme moi vous essayer de faire le jeu sans trop regarder les solutions, et bien vous les ré-activés une fois de plus, faut compter 4-5 heures de plus.

Et là, tout content, on apprend qu'il faut encore recommencer... Un peu usé, je suis allé voir de quoi il en retourne. La fin du jeu est là au bout de 4 cycle d'activation de ces fichues cristaux!!! J'en suis donc à la moitié. Alors c'est déjà pénible, mais il faut savoir que du farm plutôt long est demandé pour affronter les boss qui bien sur deviennent de plus en plus dur.

Il existe une fin alternative, qu'on peut voir en brisant les cristaux, cela permet de zapper la seconde partie du jeu. Pour ma part, je n'ai même pas envie de la faire. Je suis dégoûté de ce jeu.

C'est peux être une marque de qualité pour les joueurs un peu maso, mais moi, je n'ai pas du tout apprécié cette façon de rajouter des tas d'heures de jeu, je n'y prend aucun plaisir.
Marco
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le 6 sept. 2014

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Marco

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