Il est difficile de ne pas céder à la facilité quand on veut se faire une place dans le paysage des petits jeux indépendants.
Brothers que je soupçonnais à tort d'être un walking simulator narratif de plus vient tout juste de me prouver une fois encore qu'il ne faut jamais se fier aux apparences et qu'on peut raconter gros avec peu.
Les +
Un gameplay engageant, utilisant à merveille le concept consistant à attribuer un frère par stick et gâchette. On se retrouve concentré tout le long de l'aventure afin de réussir à franchir moult obstacles et épreuves par la seule force de la coordination entre nos deux pouces.
Direction artistique des plus charmants et une grande variété dans les décors.
L'histoire d'une famille contée de façon très émouvante... Sans le moindre ligne de dialogue.
La capacité du jeu à raconter une aventure épique en seulement 3 heures est un véritable exploit. Il y'a un travail d'exposition de l'univers assez dingue, chaque décor raconte une histoire et nous fait voyager à travers un monde qu'on soupçonnait pas si grand en débutant le jeu dans un modeste village au bord de la mer.
Les -
Il pourrait être difficile pour certaines personnes de prendre le coup avec les contrôles.
Quelques maladresses techniques mineures
Borthers : A Tale of Two Sons ou comment raconter beaucoup avec peu.