Au départ,cela sonne comme un crossover improbable entre un jeu indé et l'un des héros les plus populaires de Nintendo. Beaucoup de joueurs c'étaient cassés les dents voilà quelques années sur le rogue-like exigeant et original qu'est Crypt of the NecroDancer. De quoi freiner les ardeurs des fans de Zelda, d'autant plus que le jeu est vendu au prix fort pour un titre de ce type et de cette durée de vie...
La grande force de Cadence of Hyrule est de mélanger le meilleur des deux mondes : Cadence hérite du gameplay basé sur la rythmique de Crypt of Necrodancer ainsi que la génération aléatoire des niveaux. Mais alors que sont aîné nous plonge dans des donjons sombres et hostiles, ce nouveau titre se déroule dans le monde lumineux est coloré de Zelda , invitant le joueur à redécouvrir les lieux iconiques d'Hyrule.
Ici le Game Over est beaucoup moins rédhibitoire que dans un rogue-like classique : les boss vaincus le demeurent la partie suivante et bon nombre d'objets de l'inventaire sont conservés.
La bande son composé par Danny Baranowsky revisite merveilleusement les morceaux phares de Crypt of the NecroDancer et de Zelda. Au bout de quelques runs le joueur arrive à se familiariser à la rythmique et au gameplay, d'autant plus qu'il a l'impression de toujours progresser.
Cadence of Hyrule, sortie de nul part, est une réussite inattendue qui sublime un titre indé légendaire en y ajoutant le style de Nintendo. De quoi donner envie, une fois le jeu terminé (une dizaine d'heures), de tenter l'aventure en mode coop, de se relancer dans un Zelda, ou de retenter l'aventure avec Cadence dans le jeu original.