Call of Duty: Infinite Warfare
5.2
Call of Duty: Infinite Warfare

Jeu de Infinity Ward et Activision (2016PlayStation 4)

Intrigué par la déconsidération du public trve gamer portée à cette saga vidéoludique, j'ai décidé de me faire un avis, en en profitant pour laisser une nouvelle chance à la maniabilité d'un FPS sur console. Je m'attendais à un divertissement balisé mais efficace et c'est sur ce denier point que la déception est la plus patente : je ne trouve pas ce jeu particulièrement fun. Les missions se suivent et se ressemblent, sans grand plaisir de gameplay. Y'a plein d'armes au chouette design mais on a vite l'impression qu'elle se valent toutes, et jamais on ne ressent la plus-value des avantages débloqués lors des raids secondaires.


Mais le pire réside dans le scénario, d'une terrible nullité passe-partout et binaire que ne rattrape pas une ambiance SF sympa. D'un côté, les gentils militaires aux grandes valeurs de camaraderie, de dévotion pour la patrie terrestre, et de couilles plus grosses que des stations orbitales. De l'autre, les méchants qui sont méchants parce qu'il sont méchants et qu'ils aiment pirater le réseau de communications pour clamer à tout va "capitulez, on est des méchants". Il y a même des citations d'eux lors des temps de chargements, histoire de rappeler que même par écrit, c'est des méchants. La modélisation de Kit Harrigton n'apporte strictement rien en terme d'étoffe de son personnage ; à part pour le marketing, l'intérêt est zéro.


Call of Duty Infinite Warfare est donc navrant de propagande pro-militariste, bien plus bas du front que ce à quoi je m'attendais, sans même offrir un plaisir de jeu qui vaille de surmonter ce défaut (majeur). Les haters avaient donc raison ?

Créée

le 8 avr. 2017

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