Infinity Ward tente de réitérer son exploit avec Call of Duty : Modern Warfare 2. Plonger le joueur dans une campagne solo exceptionnellement intense scriptée à mort pour le bonheur d'une mise en scène impeccable avant de le rendre accro au mode multijoueur. Après un passage chez Treyarch et son World at War, le studio Infinity Ward reprend le flambeau et compte bien nous en mettre plein les yeux une seconde fois.
Call of Duty : Modern Warfare 2 - Infinity Ward
Cinq après les évènements du précédent volet

Activision n'y a pas été de main morte pour communiquer son nouvel opus de Call of Duty, la publicité diffusée à la télévision résume en quelques dizaines de secondes ce qu'est la série des « Modern Warfare ». Ce deuxième volet se déroule dans la continuité du premier, cinq années se sont écoulées et Zakhaev, l'ennemi numéro 1 au bras manquant passe pour un martyr au sein de la communauté russe. Facile pour certains individus de venir le remplacer, et c'est Makarov qui s'y colle. L'histoire commence vraiment durant votre mission dans un aéroport dont le massacre d'innocents a poussé Infinity Ward a vous laisser le choix d'y participer ou non. Ce massacre est en réalité un coup monté pour monter en épingle les deux surpuissances, la Russie et les Etats-Unis, la guerre est déclarée et vos deux personnages, James Ramirez et Gary Sanderson vont devoir participer au conflit.
Vous aurez le choix de faire cette mission ou non.

Vous aurez le choix de faire cette mission ou non.
Si vous faîtes le choix de ne pas jouer la mission à l'aéroport, vous allez amputer la durée de vie de Modern Warfare 2 qui est déjà bien maigre. Mis en scène comme un vrai film hollywoodien avec tous les rebondissements qu'il convient, vous n'avez pas le temps de vous reposer, ce n'est pas bien grave, en un après-midi la campagne solo sera torchée et si vous n'êtes pas resté concentré de bout en bout, il y a des chances que vous passiez totalement au dessus du scénario, trop occupé à savoir lequel des deux personnages vous étiez en train de contrôler et d'admirer tous ces scripts si bien placés. C'est spectaculaire, c'est dans la parfaite continuité du premier Modern Warfare et il n'y a pas de raison que vous appréciez moins cette campagne solo de celle de son grand frère. Par contre, je ne donne pas cher de la peau d'un troisième épisode si Infinity Ward reste enchevêtré dans les mêmes mécaniques avec pour seules nouveautés, les lieux des échauffourées, une poursuite en motoneige, quelques otages à sauver et un bullet time lorsque vous entrez dans une pièce après en avoir fait exploser la porte. Vraiment, ça ressemble à un film, les développeurs ont mis le paquet avec ce qu'ils savaient déjà faire sans réellement innover mais ce qui compte, c'est que la sauce prenne et ça marche, les quelques séquences émotions et les cutscenes mettent un point d'orgue à cette histoire haletante pleine d'effets spéciaux avec pour seul objectif, que le joueur s'y croit. La bande son n'est d'ailleurs pas en reste avec des musiques de qualité tout comme les dialogues français.
Dans la neige ou en plein orient, MW2 vous fait voyager.

Dans la neige ou en plein orient, MW2 vous fait voyager.

Peu de choses ont changé

Vous l'aurez compris, le gameplay a peu changé dans le fond, c'est dans la forme que le studio a décidé de tout miser en vous baladant continuellement d'un bout à l'autre de la planète et en offrant des missions constamment différentes entre séance d'escalade, combats au couteau ou avec l'arsenal high tech de l'armée américaine et une mission durant laquelle vous contrôlerai le drone Predator. L'IA quant à elle laisse toujours à désirer et Infinity Ward a décidé de conserver le système de respawn infini tant que vous n'avez pas atteint le checkpoint suivant. Le moteur graphique tient quant à lui bien le coup, il a légèrement vieilli, certes, mais il était à l'époque de très bonne facture et finalement, c'est plutôt les joueurs qui auront désormais une configuration suffisante pour pouvoir le faire tourner au maximum de ses capacités.
La durée de vie de la campagne solo équivalente au premier opus pouvait difficilement passer sans l'apport d'un multijoueur. Infinity Ward va plus loin et propose un mode coopératif nommé Spec Ops. Vous allez pouvoir réaliser à deux, pas moins de 23 missions particulièrement différentes, malgré la courte durée de ces missions, c'est aussi plaisant que la survitaminée campagne solo. Là où le bât blesse, c'est dans son mode multijoueur qui est pourtant normalement là pour justifier le prix du jeu. Les joueurs seront content d'apprendre que la formule du multijoueur de Modern Warfare est conservé avec son gain d'expérience permettant de débloquer de nouvelles armes et trois bonus parmi une quinzaine de choix possibles qui vous distingueront des autres joueurs. Vos performances durant la partie seront aussi récompensées, après cinq ennemis éliminés, vous pourrez demander un tir de missile ou le déploiement d'une mitrailleuse automatique, à partir de sept morts, c'est l'hélicoptère qui viendra pour vous et si vous enchaîner 25 ennemis, la bombe nucléaire tactique sera votre petit cadeau. Malheureusement, le multijoueur n'est pas doté de serveurs dédiés et c'est directement chez les joueurs que les parties sont hébergées. Le fruit de cette méthode pour le moins douteuse de la part d'Infinity Ward, c'est un ping carrément indécent et une limite de joueurs portée à 18 contre 32 dans Modern Warfare premier du nom, pire, certaines cartes sont mêmes bloquées à 12 joueurs. Bref, c'est particulièrement injouable et démoli ce Call of Duty : Modern Warfare 2.
Même quand il ne se passe rien, il se passe quelque chose.

Même quand il ne se passe rien, il se passe quelque chose.

Infinity Ward rate le coche sur PC ?

Oui, le studio le rate. La campagne solo est toujours un grand spectacle que l'on avale sans mâcher son plaisir mais c'est insuffisant pour nous faire oublier la durée de vie encore une fois ridicule mais surtout, le palliatif que les joueurs avaient pour se convaincre de payer le prix fort, à savoir le mode multijoueur, n'est plus qu'un lointain souvenir. Et pour que cela change, encore faut-il qu'Infinity Ward et Activision se bougent les fesses, avec des records de vente battu pour ce Modern Warfare 2, ils pourraient bien se reposer sur ce travail au goût d'inachevé. Ceux qui ne se sont pas encore jetés dessus devraient attendre, que se soit attendre un multijoueur fonctionnel ou attendre un prix moins prohibitif pour une campagne solo encore très courte.
pathfinding
6
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le 10 oct. 2010

Critique lue 245 fois

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