Posons les choses d'emblée : Call of the Sea est un walking simulator et il ne révolutionne pas le genre, toujours embourbé dans ses artifices narratifs et ludiques. Le gameplay se limite à se mouvoir (lentement) et la narration à débarquer après la bataille et donc lire / écouter les enregistrements audio et autres documents obligeamment laissés sur place à l'attention du joueur...
Pourtant il fait nettement mieux que la moyenne, en raison d'une part de la direction artistique assez sublime et d'autre part de la présence de (rares) énigmes, assez simples mais loin d'être triviales à résoudre. A la fois je suis séduit par les emprunts au mythe de Cthulhu et en même temps, de dehors de l'ambiance, je ne suis pas vraiment convaincu par le récit. Tout ça pour ça ai-je envie de conclure.