Castlevania: Aria of Sorrow
7.9
Castlevania: Aria of Sorrow

Jeu de KCET, Ayami Kojima et Konami (2003Game Boy Advance)

test de aria of sorrow: (issu d'un message personnel jv.com)
dernier castlevania sorti sur gba, du moins pour le moment, ce jeu nous narre les exploits de soma cruz dans le chateau de dracula qui fut scellé dans une éclipse en 1999 par julius belmont et qui en ai ressorti durant une éclipse en 2036 au japon (ou 2035 je sais plus, je dois confondre avec dawn of sorrow qui se passe un an après)
soma cruz a la capacité d´absorber les ames et ainsi utiliser de nouveaux pouvoirs, ce qui est vraiment une bonne idée. de plus il peut utiliser différentes armes allant des épées aux haches, aux marteaux, etc...
au niveau musical, ben j´ai trouvé que c´était réussi, ca colle bien avec les lieux, enfin ca remplit son but.
au niveau technique, c´est encore mieux que harmony of dissonance, c´est donc magnifique.
au niveau de l´évolution du perso, ben comme d´hab, points d´expérience et niveau, d´ailleur il me semble que c´est aussi le cas pour les ames.
au niveau de la durée de vie, c´est assez faible, sauf si on veut toutes les ames. enfin pas plus de 20 heures grand maximum.
c´est un très bon castlevania, et l´un de mes préféré, de plus comme précisé dans le test précédent, il est maintenant en pack avec harmony of dissonance pour 30 euros neuf.

benmanu
8
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le 22 août 2017

Critique lue 245 fois

benmanu

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