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Jaquette Castlevania : Dawn of Sorrow

Castlevania : Dawn of Sorrow

(2005)
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Quand ?
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En l'an 2036, le courageux Soma Cruz se retrouve aux prises avec un ordre religieux ayant pour but de faire sortir Dracula de sa tombe une fois de plus. Soma se verra forcé d'infiltrer la base de cette secte, une réplique du château de Dracula gardée par des légions de créatures de la nuit.

Match des critiques
les meilleurs avis
Castlevania : Dawn of Sorrow
VS
Avatar Alex D. Wolf
7
Castlevania au pays du farming

Sur : On va pas se mentir : en voyant la cover de Dawn of Sorrow et en repensant à Aria of Sorrow, une seule question nous vient à l'esprit... Mais que t'ont-ils fait, Soma ! Et même si l'on devait dépasser cette effroyable première impression, le début ne sera malheureusement pas fait pour la rectifier. Entre les (bien trop nombreux) personnages introduits à coups de dialogues insipides et la direction artistique grisonnante, même le plus indulgent des joueurs envisagera...

6
Critique de Castlevania : Dawn of Sorrow par Gwimdor

Sur : J'ai fait une grosse erreur avec cet épisode, celle de l'avoir enchaîné juste après son ainé excellent sur tous les points et probablement le meilleur Castlevania pour moi juste après Symphony of the Night. Résultat, dès le départ, j'ai été bousculé par ce chara design hideux de quoi flinguer ma partie, bien sûr les ingrédients que j'apprécie dans la série sont toujours là. Un gameplay dynamique et jouissif avec l'accumulation de pouvoirs et variés et ce sentiment de puissance de notre... Lire le test Castlevania : Dawn of Sorrow sur

6 1

PostsCastlevania : Dawn of Sorrow

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Critiques : avis d'internautes (17)

Castlevania : Dawn of Sorrow
  • Tri :
  • recommandées
  • positives
  • négatives
  • plus récentes
Julius mode

Sur Nintendo DS : La seule bonne raison pour laquelle le jeu vaut le coup d'œil est son mode bonus, le Julius mode. J'ai trouvé bien plus amusant de parcourir le château de Dracula en "ligne droite" avec Julius (mais aussi deux autres persos, dont un qui a la classe) en faisant pas trop de level up plutôt que de me farcir les interminables couloirs et aller-retour avec Soma le balourd. De plus, le Julius mode,... Lire le test Castlevania : Dawn of Sorrow sur Nintendo DS

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Avatar KimP
6
KimP ·
La foire au farming

Sur Nintendo DS : Dawn of Sorrow, s'il continue dans la lancée initiée quatre jeux plus tôt par Symphony of the Night, reprend également le système d'âmes à collecter d'Aria of Sorrow. Mais il l'amplifie en en faisant le cœur du jeu, et en poussant le joueur à faire de longues séances de farming pour collecter suffisamment d'âmes pour améliorer ses armes, débloquer de nouveaux pouvoir, voire débloquer de... Lire le test Castlevania : Dawn of Sorrow sur Nintendo DS

1
Avatar Jopopoe
7
Jopopoe ·
Découverte
bon jeu

Sur Nintendo DS : test de dawn of sorrow: (issu d'un message personnel jv.com) ce jeu est sorti sur ds, il se passe 1 an après aria of sorrow, on joue donc le même héros avec les mêmes capacités. au niveau musical, ca m´a semblé de très bonne qualité. au niveau technique, c´est une véritable prouesse,c´est magnifique, il y a quelques effets 3d aussi, très réussis. au niveau de l´évolution, ben comme les 2... Lire le test Castlevania : Dawn of Sorrow sur Nintendo DS

Avatar benmanu
8
benmanu ·
Critique de Castlevania : Dawn of Sorrow par diegowar

Sur Nintendo DS : Encore un grand Castlevania. Le seul vrai défaut que je lui attribuerai, c'est qu'il se contente de récupérer les mécaniques des précédents jeux, de les réarranger un poil, et de créer de nouveaux niveaux. Ce qui est dommage, mais reste un jeu super à finir, je ne me lasse vraiment pas de ce gameplay. Le jeu se veut suivre Aria of Sorrow, mais je trouve dommage de trop mettre l'accent sur le... Lire le test Castlevania : Dawn of Sorrow sur Nintendo DS

Avatar diegowar
9
diegowar ·
Critique de Castlevania : Dawn of Sorrow par marchiavel

Sur Nintendo DS : Classique et efficace. Voilà comment résumer ce Castlevania Dawn of Sorrow dans la droite lignée de Circle of the Moon (trop, diront ceux qui commencent à se lasser après trois épisodes GBA). Au programme, 10 heures d'action/plate-forme teintées de RPG et servies par une 2D de haute volée (DS oblige). Le jeu profite en outre pleinement du double écran pour afficher en permanence le plan du... Lire le test Castlevania : Dawn of Sorrow sur Nintendo DS

Avatar marchiavel
8
marchiavel ·
Toutes les critiques du jeu vidéo Castlevania : Dawn of Sorrow (17)

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