Castlevania. Rien que le nom de la licence doit rappeler quelques souvenirs, bons en 2D, atroces en 3D. Du coup, quand on annonce un Castlevania sur les consoles HD, on est à la fois sceptique et impatient.

Commençons par les qualités : le jeu est très beau, plutôt bien réalisé, les décors sont assez riches, les ennemis variés, rien à redire là-dessus.

Mon problème se pose au niveau du gameplay, qui est tout sauf original. Le système de combat me rappelle God of War, et c'est pas l'arme (un crucifix qui libère une chaîne géante) qui va me dire le contraire, avec des phases à la Shadow of the Colossus (les duels contre les géants se basent sur le même principe) et des QTE qui te font louper toutes les bonnes animations. Rageant, d'autant que la difficulté est là et que la caméra n'est pas toujours super bien placée pour nous aider. Ensuite, l'histoire et l'ambiance. C'est quoi, cette histoire emo-gothique pseudo-romantique dans une atmosphère de dépression mentale ? Au bout de trois chapitres, j'avais envie de me tirer une balle dans la tête, et c'est pas la fin qui m'a remonté le moral.

Bref, essayez-le pour vous faire votre propre opinion, moi, j'ai franchement pas accroché.
Kelam
4
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le 27 févr. 2013

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Kelam

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