Pour commencer, désolé pour le titre foireux, mais là je trouvais vraiment rien...
Bref, que dire de ce Castlevania Lord of shadows 2?
GROS EDIT DU 28 MARS 2014
Voilà, 1 mois après la sortie du jeu, je décide d'éditer cette critique car elle est tout simplement fausse...
J'ai beaucoup réfléchi, et avec le recul, le jeu ne vaut clairement pas 9, mais alors vraiment pas...
Déjà la DA et les graphismes que j'ai pourtant encensé... Lol, juste lol, c'est vraiment bof en fait, je sais pas ce que j'avais trouver a l'époque mais bon... Ptêtre dark souls 2 entre temps, je ne sais pas...
En bref, les seuls truc que je garderai dans ce jeu c'est le gameplay et les nouveautés apporté (genre les 2 armes et les maitrises) et la musique, qui il faut le dire, envoi du pâté!
Puis niveau contenu c'est honteux, je préférai le découpage par chapitre, là le jeu est hyper court, l'infiltration pue du cul et certains défis sont trop mal foutu pour être intéréssant...
Mais je vais quand même laisser la critique original, en l'agrémentant de commentaire entre parenthèse, et de guillemet sur les passages qui ne sont plus en accords avec mon avis actuel.






"Bah meilleur que le premier!" Et moins bon aussi... (en fait c'est surtout moins bon, beaucoup moins bon "EDIT")
Car oui, au niveau gameplay, artistique et technique, "c'est bien mieux!" (ou pas, juste niveau gameplay "EDIT")
Tout d'abord au niveau gameplay, garder le concept des magies de santé de dégâts est une très bonne idée, mais l'améliorer? C'est une idée PARFAITE! (pas parfaite, juste une bonne idée "EDIT")
Exit le fouet qui fait tout, maintenant le fouet est une arme "équilibré" en terme de dégâts, l'épée est une arme faisant des dégâts faible, mais remontant la vie ne notre cher Dracula, et les gants eux, font de gros gros dégâts, et peuvent casser les boucliers, mais la contrepartie étant que l'utilisation de ces armes spéciales sont limité par leurs magie respectives, le néant et le chaos, comme c'est mignon!
Ce qui enrichi énormément le gameplay, surtout par l'arrivé d'une 40aine de nouveaux combos (entre l'épée et les griffes, inédites). Et c'est la que le jeu enfonce le clou!
Les armes ont maintenant 3 niveaux de maitrise, qui s'améliore de manière plutôt particulière, en effet, utiliser un coup va maintenant faire monter une jauge dédié à celui-ci, une fois que la jauge est complète, on transfère le pouvoir de ce coup spécifique (par exemple la parade avec Carré) dans l'arme, ce qui améliore son expérience.
ET CA C'EST GÉNIAL!!! POURQUOI? MAIS PARCE QUE... Bon, on va arrêter avec les Maj...
Je disais, parce-que ça nous oblige a faire tout les coups bien sur! Exit le Beat them all, ou il suffit de bourriner le même combo pour le finir... (Gow?), si vous voulez que votre armes s'améliore, vous êtes obliger de varier vos coups, car un coup monter a fond reste a 100% donc vous n'expez plus votre arme!
Bref, rien que ça, niveau gameplay, ça met la barre "très haut" (juste un poil plus haut en fait "EDIT") au dessus du premier, rajoutez une DA de ouf! Entre un monde contemporain et un château gothique sublime (bon je suis d'accord, j'aime beaucoup, mais c'est vraiment pas ouf "EDIT") et une musique de TARE!!!! (le thème de ce jeux est juste sublime (quelques petites notes répétées soit par un orchestre soit au piano selon le besoin)...
Voila pourquoi ce jeu est "meilleur" (lol "EDIT") que le premier... Mais y'a aussi des points sur lesquels il chie dans la colle le vilain!
Premier point: MAIS ELLES SONT OU LES ÉNIGMES GÉNIALES DU PREMIER???!!!!!!!
Oups, encore des Maj, désolé!
Deuxiéme point: MAIS ILS SONT OU LES DÉCORS MERVEILLEUX EN PLEINE NATURE DU PREMIER??!!!!!
Et dernier point: C'EST PAS PARCE-QUE KOJIMA A PRODUIT LE PREMIER QUE L'ON DOIT METTRE DE L'INFILTRATION BORDEL!!!!!!

Bref, c'est pas de gros problémes, et ça m'empeche pas de mettre mon "9 de gros fan boy" (bon finalement c'est un 7 de plus trop fan boy "EDIT") parceque l'univers roxx, "le scénario roxx"(c'est convenable on va dire "EDIT"), et en plus y'a une femme avec des gros seins! (ça par contre ça ne change pas, et tant mieux! "EDIT")

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le 28 févr. 2014

Modifiée

le 28 mars 2014

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Liquidocelot666

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