Castlevania: Symphony of the Night
8.4
Castlevania: Symphony of the Night

Jeu de KCET et Konami (1997PlayStation)

Je l'ai trés récemment fini, et je n'en suis pas sorti indemne ! Cela faisait un moment que je connaissais la réputation de ce chef d'oeuvre incommensurable. Donc j'y allais avec toutes les chances d'être déçus, puisque mes attentes étaient trés hautes ! Et bien le jeu à réussi l'exploit, en 5 minutes à peine, de me faire dire "Putain, mais ils ont développés ce jeu pour moi, ou bien ...?". Oui, le jeu était encore au-dessus des espérances que j'en avais ! Prenant le meilleur du Gameplay de Super Metroid, l'enrichissant de nombreux ingrédients bien trouvés comme le systéme d'évolution à la RPG (sans cependant sacrifier l'action), le tout avec une grosse emphase sur l'exploration ! Et par dessus le marché, on nous offre un bestiaire d'une diversité rare, une atmosphére emo-gothique extrêmement classy, et une OST couronnant parfaitement le tout. Pas un seul moment ce jeu ne m'a ennuyé, et pas à un seul moment je n'ai eu envie de m'arrêter pour ne prendre ne serait-ce qu'un simple pause. J'hésite franchement à le mettre au-dessus de Super Metroid... Mais non. Cela dit, si je classe ce Castlevania en dessous de Super Metroid, c'est seulement à cause de trés peu de choses. Je ne m'étendrais pas plus sur le sujet, je concluerais simplement en disant que si on apprécie l'exploration, on se DOIT d'avoir fait les deux jeux. Voilà. Point.
Lerenwë
9
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le 1 mai 2013

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