Chrono Cross
8
Chrono Cross

Jeu de SquareSoft (1999PlayStation)

Chrono Cross. Je viens d'y passer tellement de temps, que j'en peux plus, il faut que je fasse une critique rapide pour compenser.


Donc pour faire simple :



  • Très bonne OST au global dont certains magnifiques thèmes par Mitsuda.

  • Très bons graphismes pour 1999 sur la Playstation.

  • Un système de combat très intéressant sur le papier. Mais en jeu les combats sont chiants. Trop longs, 95% d'eux inutiles, nos combos d'attaques ratent, sont entrecoupés d'attaques ennemis, on s'amuse pas, seul affronter les boss est intéressant du coup, mais les boss aussi sont un peu chiant car le jeu souvent te fout 2, 3, 4 boss d'affilé, WTF. Quand tu viens de finir un boss qui dure une plombe t'as pas envie de t'en faire un deuxième, sauf si t'es à la fin du jeu à la limite, mais sinon non. Enfin bref, les combats, j'ai pas trop aimé. Heureusement on peut en éviter une partie.

  • Une exploration rendue intéressante par une originalité du jeu (que je dévoile pas même si on la découvre tôt), mais rendu également plus lente par la même.

  • Un scénario en dent de scie. Premières heures de jeu promettantes, de bons petits dialogues (certains rigolos, d'autres donnent du background, et certains personnages font même un peu de philosophie). Mais je dirais qu'ensuite en avoisinnant le premier tiers, ça a commencé un peu à perdre mon attention, et vers la moitié du jeu c'est carrément le néant avec les 6 dragons, il se passe plus grand chose. Dans les toutes dernières heures de jeu par contre ça part dans tous les sens et du coup ça redevient intéressant, dommage juste que cette fin de folie ne vienne pas sublimer une progression dans le scénario un peu plus solide.

  • Les personnages également sont déséquilibrés, il y en a plusieurs de travaillés, mais le tout est un peu décousu, on apprend des choses ici et là mais c'est pas en continu, ou du moins pas toujours intégré au scénario principal. Ceci est sans doute dû au fait qu'ils ont plus ou moins laissé le choix au joueur de faire le jeu avec les personnages qu'il veut (on peut en recruter des tonnes). Certains "arcs" isolés restent très sympa (d'autres moins).


En bref, au global un bon RPG, mais ce n'est pas une quête que j'ai trouvé homogènement bonne. Il y a quelques très bons moments éparpillés dans le jeu, mais également beaucoup de moments où tu te dis "bon ça fait 1h qu'il s'est rien passé de bien". Donc il faut s'accrocher. Un jeu qui vaut pour moi le coup avant tout pour apprécier son OST, et le début et la fin de son scénario. Après pour le reste il faudra faire avec ses défauts.

diegowar
7
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le 20 nov. 2016

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diegowar

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