500 tours...pour pas grand chose
Si je devais résumer mon sentiment après dix jours de jeux (50 heures selon Steam) ce serait : "encore un tour pour...pas grand chose"
Si vous avez le malheur d'avoir quelques troupes bien armées neuf fois sur dix on se fait fumer la tronche par une IA aussi folle que cheatée.Si on se la joue pacifiste, même sanction. Les autres dirigeants semblent n'avoir que le mot "guerre" à la bouche.
Alors, avec pas mal de chance, une map qui empêche les envahissements par exemple, vous gagnerez au temps grâce au score. Mais si vous gagnez, après 500 tours, ne vous attendez pas à une putain de cinématique. Non non...juste un panneau : "vous avez gagné etc". Ouah...500 tours, des heures de jeu pour ça...
J'attendais tellement ce jeu que ses défauts me sautent au visage.
-Les cités Etats : à part nous piquer du fric elles ne servent à rien
-La stratégie militaire : si amasser des troupes autour des villes adverses s'appelle une stratégie...
-L'économie : quelle galère de gérer son budget, tout coute cher. On ne peut pas détruire de bâtiment pour gagner de l'argent (!). Aucun système d'économie mondialisée (t'as du pétrole mais tu peux pas en tirer de l'argent...ok d'accord...)
-la diplomatie : c'est simple, tout le monde veut votre mort
-Le multi : injouable (ou alors faut avoir envie de jouer 50 heures d'affilée)
Le jeu manque totalement de profondeur!
Alors non tout n'est pas à jeter! Graphiquement ça tient la route, on s'accroche au jeu (surtout car on croit qu'"au bout" il y aura quelque chose de Grand) et les musiques sont belles. Mais ça reste chiant et frustrant. Les deux premières parties on s'éclate mais ensuite ça tourne en rond. On finit par faire la même chose.
Alors je ne sais pas pourquoi les gens lui mettent des notes dithyrambiques, peut être n'ont ils joué que quelques heures. Mais pour moi ce sera 5, au bout de dix jours j'ai déjà plus envie de m'y remettre.