Quel est l'objectif réel d'un jeu vidéo, ou, soyons plus précis, d'un jeu vidéo indépendant ? Ce dernier a l'avantage d'être moins soumis à des modèles économiques, ce qui augmente la liberté des développeurs ; la contrepartie étant un manque de moyens. Dans cette optique, l'objectif d'une production amateure peut être de créer de nouveaux horizons en inventant des règles et un gameplay originaux, ou bien, plus simplement, de faire passer un bon moment au joueur. Si on se restreint à ces deux buts (et bien qu'ils ne soient pas incompatibles), "Coma" se place clairement dans la première catégorie.
Les points positifs de "Coma" sont d'ordres graphique et musical. Indéniablement, c'est beau, ça a une connotation onirique, les arrière-plans ont la classe. La bande-sonore accentue cette idée de rêve, d'imaginaire, avec des thèmes cool, tranquille, voire méditatifs. Ces deux facteurs ne peuvent qu'être une ode à la promenade. Et on se balade volontiers, en effet. Sauf que...
Sauf que, niveau gameplay, c'est autre chose. Les solutions aux problèmes sont loin d'être évidents. La chance et le hasard seront vos amis pour résoudre les différentes énigmes, et vous risquez d'errer assez longtemps entre les différents écrans. Les jolis graphismes ont des formes qui empêchent parfois de comprendre où sont les plateformes ou les mécanismes. J'ai failli laisser tomber le jeu une ou deux fois à cause de cela. La maniabilité, à peine bonne (notamment à cause de la latence avant l'arrêt), n'arrangeant pas vraiment les choses. D'autre part, les dialogues ont assez peu d'intérêt malgré les différents choix de réponses, et le scénario n'est pas non plus très compliqué. En parlant des dialogues, pourquoi avoir choisi la souris pour sélectionner sa réplique, alors que le jeu se joue au clavier ?
"Coma" n'est pas vraiment amusant car il est peu intuitif. Il est toutefois original dans ses décors et son univers, ce qui peut le rendre suffisamment intéressant pour être joué. Amateurs d'inédit, "Coma" vous contentera ; si vous cherchez le plaisir, il y a pléthore de productions qui vous plairont davantage. A bon entendeur.