Control n'est pas parfait. On regrette que quelques idées de gameplay
n'aillent pas au bout comme la maison qui change de forme ou les
pouvoirs, assez sommaires au final. Il pourra même paraître court pour
certains, répétitif pour d'autres. Cependant, c'est un jeu plein
d'émotions et une revanche d'un développeur qui a manqué de liberté
par le passé. Cryptique, beau, envoûtant, inspirant et accrocheur,
voilà ce qui pourrait résumer notre expérience sur le dernier jeu du
studio finlandais, on ne pourra que saluer le travail établi par Sam
Lake et son équipe, que ce soit sur le level design, le sound design,
son scénario ou son gameplay.