Etant un amateur inconditionnel de bons FPS solo, j'ai décidé de me faire ce petit Cryostasis que j'avais complètement loupé à sa sortie. Après y avoir joué plus de 6-7 heures, j'ai malheureusement pas été aussi emballé que je l'espérais.
La faute revient en premier lieu à l'optimisation et la stabilité du jeu. Une honte : en moyenne 15 images par seconde, avec des chutes catastrophiques à 5 FPS alors que j'ai réglé le jeu en Moyen/High (j'ai un C2D à 4 Ghz et une 8800GTS), et de temps en temps des plantages nets du jeu qui me faisaient revenir sur Windows. J'ai lâché le jeu à deux doigts de la fin car j'en ai eu ras-le-bol. Et pourtant ce jeu n'est pas un étalon graphique, il est sans plus.
Maintenant, qu'est-ce qui m'a gêné dans ce jeu ?

C'est surtout le gameplay. C'est bien normal qu'il y ait un rythme assez lent dans le jeu pour qu'on s’empreigne de l'ambiance assez solitaire et perdue, mais alors nous foutre un héros qui avance à 1 km/h, c'est une torture. Plus encore quand le jeu, plutôt linéaire, se déroulera toujours selon le même schéma d'ouverture de portes dans un décor répétitif (normal me direz-vous, on bouge pas du navire). Il y a de bonnes idées (gestion de la chaleur corporelle représentant notre santé, pouvoir de revivre les moments de personnages morts que l'on touche au cours de notre aventure pour corriger leurs sorts) mais les développeurs ont voulu donner un côté shoot assez prononcé dans la deuxième moitié du jeu : c'est mou, sans saveur et horriblement inégal; les ennemis sont soit des Terminator qui tireront à l'infini et vous toucheront dès que vous entrez dans leur champ de vision, soit des paumés à l'IA buggée qui se bloquent dans le décor.

C'est bien dommage car le contexte du jeu (on est envoyé seul dans un milieu polaire pour enquêter sur un brise-glace soviétique perdu) et son ambiance sont plutôt réussis, et on sent qu'il y a eu une volonté de donner consistance au scénario du jeu même si entre les flashbacks et les notes qu'on trouve le long de notre chemin, ça reste assez obscur.
A voir pour les fans de FPS ou de survival-horrors qui ont déjà retourné les Stalker, Metro 2033 et compagnie. Ma difficulté à trouver plaisir sur ce titre repose avant tout sur ce manque flagrant de réactivité dans les mécaniques de jeu, ne me permettant pas de fait de profiter de l'ambiance ni du scénario.
Hanouk
6
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le 15 sept. 2012

Modifiée

le 15 sept. 2012

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Hanouk

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