Véritable choc indépendant de l’industrie vidéoludique, Cuphead a su surprendre par sa direction artistique enfantine, son gameplay exigeant et son histoire simple, mais très efficace. On s’est tous laissé transporté par le titre qui mêle, aisément, souvenirs d’enfances, retour à la subversion des Tex Avery, avec un gameplay exigeant comme le fut les jeux d’une autre époque, aujourd’hui appelé rétro gaming.
Seulement, Cuphead n’est pas un titre qui s’est créé tout seul. À son origine, deux frères ressassant leur souvenir d’antan reviennent sur les trois années de développement qui ont marqué l’histoire du jeu. Trois années de galères, mais aussi de réjouissance que l’on a pu retranscrire par le biais d’une conférence lors du Sommet international du jeu vidéo de Montréal.
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