C'est un jeu qui me tient vraiment a cœur.

C'est pour moi le meilleur titre que j'ai du faire toutes époques confondues, je crois que tout est maîtrisé, direction artistique, narration, gameplay.

Il reste encore aujourd'hui un des meilleurs jeu d'infiltration, un titre parfaitement immersif les graphismes a sa sortie en 98 99 étaient déjà quasiment dépassés techniquement il tient la route pour une seule raison - le travail effectué au niveau du son, les résonances, les bruits de fond, les musiques d'ambiance.. bruit des créatures oppressantes jamais dans un jeu on a atteint autant de maîtrise a ce niveau et dans ce domaine le son fait 80% du jeu. un travail de génie de la part de Eric Brosius qui s'est occupé a la fois des effets sonores et de la musique tantôt industrielle, tantôt inquiétante ou même certaines pistes musicales se résument a une seule note qui s’étend sur une grande partie d'un niveau et rien qu'avec ça il réussit a installer très brillamment un climat de tension totalement adapté a la situation, un travail de maitre.

Le background est aussi étonnant, c'est du médiéval fantastique teinté de mysticisme un univers employé assez rarement dans les jeux, des niveaux mémorables : la maison de Constantine, la cité perdue, la cathédrale non seulement maîtrisés dans l'ambiance mais aussi ce sont des niveaux longs, on sent que des qu'on arrive dans 6-7 dernières missions que le jeu devient bien plus délicat et qu'on ressent une grande satisfaction quand on y arrive au bout, il demande de la tactique, l'inventaire est complet y a des idées géniales genre les flèches a eau pour éteindre les torches, les flèches a corde pour grimper, les flèches bruyantes pour faire diversion, les flèches a mousse pour atténuer le son qu'on produit lorsqu'on marche sur un sol carrelé.

Le jeu mixe intelligemment exploration et infiltration certaines missions gigantesques peuvent durer des heures, on se paume facilement faut utiliser la boussole, analyser son environnement faire en fonction de son matos face aux éventuelles créatures qui peuvent nous tomber sur la gueule et faire avec la carte approximative fournie par vos contacts ou receleurs.
...pour couronner le tout, ce jeu fait peur, votre perso n'est pas particulièrement fort il aurait tendance a fuir, a ruser plutôt que se confronter a ses adversaires, certains passages même sont vraiment très éprouvants ils vous oppressent a la fois a cause de la faiblesse du perso mais aussi par certains choses terrifiantes qui rodent autour de vous.

En plus selon le mode de difficulté et c'est pour cette raison que le mode expert ajoute de l’intérêt au jeu.. il impose une regle morale, en expert on a pas le droit de tuer les humains, seulement les assommer, il faut amasser plus d'argent, plus d'objectif bref c'est dans ce mode qu'il relève tout son potentiel.

La VF est excellente, le personnage que vous incarnez Garret est ultra charismatique (le personnage le plus charismatique du jeu video selon moi), anti heros cynique qui se fout de tout, tout ce qui lui importe c'est d'emmerder le monde et voler aux riches..vivoter de son potentiel de dissimulation sans se soucier des ordres qui veulent le recruter pour d'autres raisons que le larcin. La narration est très bien amenée, sobre, le personnage est bien introduit dans l'univers, la crasse et la veulerie des habitants de la ville se fait sentir, les gardes sont sales, vulgaires tout est parfaitement illustré. Garret lui s'amuse de la bêtise humaine et provoque pour finalement se faire embarquer plus tard dans jeu dans une situation inattendue et insensée.

Cette alchimie de background, gameplay intelligent allié avec une direction artistique originale et une identité sonore hors du commun, malgré ses défauts dans l'IA demeure un des jeux les plus captivants que tout le monde se doit de connaitre pour peu que vous aimiez les jeux d'ambiance et d'infiltration.

C'est pour moi la référence absolue des jeux d'infiltration, alors qu'il était le 1er du genre en 3D.

Un chef d’œuvre.
grocam_
10
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Top 10 Jeux vidéo et Level design masters

Créée

le 7 mars 2014

Critique lue 696 fois

7 j'aime

1 commentaire

grocam_

Écrit par

Critique lue 696 fois

7
1

D'autres avis sur Dark Project : La Guilde des voleurs

Dark Project : La Guilde des voleurs
grocam_
10

Indétronable

C'est un jeu qui me tient vraiment a cœur. C'est pour moi le meilleur titre que j'ai du faire toutes époques confondues, je crois que tout est maîtrisé, direction artistique, narration, gameplay. Il...

le 7 mars 2014

7 j'aime

1

Dark Project : La Guilde des voleurs
Makks
9

Sûrement des rats.

C’est toujours un peu étrange de se pencher sur un titre quasiment vingt ans après sa sortie, mais lorsqu’il s’agit d’un précurseur, c’est encore plus singulier. Il y a des airs de déjà vu, une...

le 28 juin 2016

4 j'aime

6

Dark Project : La Guilde des voleurs
Samish
4

Garrett ton char

(partie effectuée sur la version Gold de Steam) Pour commencer, je tenais à féliciter les créateurs du "TFix" et du "HD Mod" qui ont fait un travail absolument formidable. Le premier est un correctif...

le 4 déc. 2015

4 j'aime

10

Du même critique

Metro 2033
grocam_
9

Critique de Metro 2033 par grocam_

Un jeu scripté a mort, un call of duty dans le metro, avec un peu d'exploration quelques trucs cachés. Railshooter un peu absurde avec du regen de vie, et des phases d'infiltration un peu...

le 18 mars 2014

1 j'aime

Fallout: New Vegas
grocam_
9

Morrowind with guns

Une vraie surprise ce Fallout : new vegas. Acheté a sa sortie, et ayant vent que c'etait obsidian qui s'y mettait, les anciens auteurs de Fallout 2 je pouvais m'attendre a une surprise au niveau de...

le 7 mars 2014

1 j'aime

Fallout 3
grocam_
8

Live a post-apocalyptic life

Difficile d'aboder clairement Fallout 3, le jeu gravite entre l'amour et la haine comme peux l'etre Oblvion, comme peux l'etre Skyrim. Fallout 3 c'est une replique du 1 mais en 3D et soi disant en...

le 7 mars 2014

1 j'aime

3