Qu'il est triste de voir un si bon jeu être l'épisode de trop. Pourtant on en aimerait des épisodes de trop de cette qualité. Mais force est de constater que l'industrie de jeu vidéo est une gigantesque machine à fabriquer des jeux clonés sans inspiration et sans prise de risques, et voir from software, le développeur du jeu, suivre la mouvance des gros éditeurs me fait beaucoup de peine. On est en train de tuer le jeu vidéo avec cette politique...
Après avoir fini plusieurs fois dark souls 1 avec différents personnages, du level 1, des défis à la con, même dark souls 2 a eu le droit à plusieurs parties malgré la baisse de qualité (alors qu'il améliore pas mal de points mais bon hein...les gouts et les couleurs), et sans oublier bloodborne qui apporte pas mal d'éléments dans le dark souls like et que j'ai refait quelques fois et que je referai encore plus tard, je me retrouve avec un syndrome que je ne m'attendais pas à avoir avec un dark souls: Je n'ai pas envie de refaire ce jeu. Pourtant j'ai commencé un SL1, un perso full vitalité (tu m'étonnes que le jeu se casualise avec le cheat évident de la vitalité mais bon) et mon perso principal est en NG+ (la blague de facilité du NG+), mais y'a rien à faire, ca fait plusieurs jours que je n'ai pas lancé le jeu et je ne ressens aucune envie comme les autres jeux cités d'y retourner.
La faute a un sentiment de deja vu permanent. franchement si tu oublies les graphismes "bloodborne", tu sais pas si tu joues au 1 ou au 2. Y'a peu d'éléments qui te font dire ca c'est dark souls 3. Et pour les 3 connards du fond qui sont en train de dire "ouai mais c'est dark souls c'est normal" je vous demande de sortir vous flageller avec un fouet. Non parce que s'il y a une chose que dark souls 2 a réussi selon moi, c'est justement d'éviter tout ce fanservice limite gerbant de DS3, et d'essayer de proposer une autre itération de l'histoire et d'améliorer le gameplay et l'inventaire. C'etait quand même une sacrée prise de risques.
Et franchement faut chercher longtemps avant de trouver les nouveautés de ce DS3.
Certains considèrent le fanservice du jeu comme une bonne chose, alors qu'elle ne démontre que la fainéantise du développeur sous couvert de clins d'oeil au joueur. Mais chaque niveau du jeu est un clin d'oeil a un épisode précédent, on est dans une putain d'histoire sans fin où chaque piège, chaque situation, chaque ennemi est deja connu par les joueurs de DS. Et quand on sait le temps de développement trop court pour ce DS3, on comprend mieux. Les impératifs commerciaux ont supplantés les impératifs de créations. Suffit de voir la copie carbone des donjons calices de bloodborne pour faire 1 niveau entier dans DS3 pour avoir envie de se taper la tete contre les murs. PUTAIN DE MERDE
Concernant tout le reste, je vous laisse lire la critique ci-dessous qui décrit très bien ce que je pense de ce dark souls 3, mis à part le level design qui m'a quelques fois bien surpris par son ingéniosité.
http://www.senscritique.com/jeuvideo/Dark_Souls_III/critique/92722278
Et j'ai oublié de dire que DS3 est le jeu le plus buggé de la saga, et que la coop a 4 est une insulte au bon sens et au gameplay du jeu. Quand tout les boss se font défoncer la gueule par 4 noobs qui spamment la touche attaque sans réfléchir alors que les boss se sont pas prévus pour se défendre contre 4 ennemis, tu te demande ce qu'il s'est passé dans la tete des développeurs. Plus ne veut pas forcément dire mieux.