Le 20/12/20 après + de 100h de jeu,
DARKEST DUNGEON est un RPG/Jeu de Stratégie au tour par tour avec un aspect graphique singulier mais joli. Le principe est simple : on choisit 4 personnages parmi 17 disponibles (DLC inclus) qui ont chacun 4 capacités utilisables (sur 7 totales par personnage) et on part dans un donjon exploser des monstres dans le but de monter en expérience ses héros, de loot de puissants équipements et des ressources pour upgrade la ville. Tout ça pour venir à bout du Darkest Dungeon.
Seulement voilà, le jeu veut juste votre mort, les facteurs aléatoires sont très présents (taux d'esquive, précision, taux de critique) et il n'est pas rare que des combats en apparence très simples virent rapidement au cauchemar tellement la rng n'est pas favorable... mais c'est ce qui fait le charme du jeu et il faut dès le début ne pas trop s'attacher à ses héros qui peuvent mourir en 1 tour facilement.
A tout ça s'ajoute une mécanique particulière à ce jeu : le stress !
En plus de la jauge de vie, les héros ont une jauge de stress de 0 à 100 puis 100 à 200.
Des monstres possèdent des attaques qui augmentent le stress de vos héros et une fois 100 de stress atteint il sont testés. De base 25% de chance de surmonter le stress et d'obtenir un effet positif jusqu'à la fin du donjon : la vertue ou 75% de chance de subir la dépression et obtenir un effet négatif : l'affliction. Cette mécanique rajoute une difficulté supplémentaire au jeu déjà pas évident à venir à bout.
La session de jeu se déroule en plusieurs phase :
- En ville, on gère son effectif (réduction du stress, traitement des maladies et attributs, upgrades des sorts, armures et armes)
- On choisit une expédition parmi celles disponibles (3 difficultés : novice, vétéran et champion / 3 types : courte, moyenne et longue)
- On choisit 4 héros, les équipements associés et on achète les provisions pour le donjon (nourriture, bandages, antidotes etc..)
- On vient à bout du donjon (bonne chance)
- On retourne en ville.
On répète donc ce cycle jusqu'à la fin.
Les compositions d'équipe sont assez variées et plus ou moins puissantes selon le type de monstre ou boss en face. Le jeu peut faire peur au début par sa difficulté mais si on persévère il devient vite addictif et très plaisant.
Je met 8/10 car malgré que j'adore ce jeu, la rng peut être très frustrante à certains moments (à croire que le jeu veut vraiment que tu perdes cette quête) et les boss peu nombreux (8 sans les DLC) à battre en novice puis en vétéran puis enfin en champion.