Darkest Dungeon est un jeu vidéo de type dungeon crawler, développé par Red Hook Studio. Lancé en early acces le 3 février 2015 sur PC, le jeu a subit plusieurs mises à jour qui lui a permis de rectifier et améliorer le gameplay jusqu'à donner une version finale qui est sortie le 19 Janvier 2015.
Ce jeu de rôle, nous met dans la peau d'un héritier qui doit reprendre le château de ses ancêtres hanté par les force des ténèbres, provenant d'un portail se situant dans les fondation du château.
Dès le début le jeu annonce qu'il ne fera pas de cadeau au joueur et que des missions vont échouées et que des héros vont mourir définitivement et qu'il faudra recommencer encore et encore.
Car Darkest Dungeon est un jeu exigeant qui est sans pitié et qui demande de recommencer des expéditions. Rogue-like oblige chaque traits de caractère des héros ainsi que les cartes des donjons sont créés de façon procédurale.
Pour cela le joueur se retrouve dans une petite bourgade aux alentours, où il devra géré des héros plus courageux les uns que les autres.
Afin d'atteindre le château pour rétablir l'honneur de sa famille, le joueur va devoir réaliser des expéditions dans les alentours afin de faire monter de niveau ses héros et de leur trouver de l'équipement. Durant ces expéditions les groupes de héros croiseront un bestiaire très varié ainsi que des boss spécifique aux zone visitées.
Pour contrer les forces des ténèbres le joueur à plusieurs classes de héros à disposition, comme le croisé, la vestale, le lépreux, le Man-at-arm... Il y a précisément 14 classes de héros différentes qui ont chacune des compétences différentes.
Chaque héros possède des traits de caractères qui sont modifiés au fil du temps et des rencontres.
Au fur est à mesure que les expéditions s’enchaînent, le jeu nous amène dans l'antre de la folie. Les héros vaillants reviennent détruit physiquement mais aussi détruis mentalement. Tout d'abord, le jeux prend en compte une jauge de lumière (comme le titre du jeu l'indique, il fait sombre dans ce château) qui permet d'obtenir des avantages en combat et évite que la peur s’empare des héros en expédition quand cette dernière est pleine et tous l'inverse quand elle est vide.
Ensuite il y a une jauge de folie. Elle se remplit au cour de l'expédition quand il fait trop noir, quand un personnage rencontre une phobie... Quand elle est remplit soit le personnage devient fou et il devient souvent incontrôlable soit il se surpasse et il obtient un bonus.
A la fin des quêtes les héros encore vivants retournent au village et gagnent des niveaux ainsi que des traits de caractère positifs ou négatifs.
Dans ce menu de gestion le joueur a à sa disposition une somme d'argent gagnée lors des expéditions mais aussi plusieurs bâtiments (taverne, guilde, sanitarium, le cimetière...) afin que ces jolis lurons se reposent, s'améliorent et reprennent leurs esprits avant de repartir en quête du Darkest Dungeon.
La direction artistique est très prononcée avec un style graphique très soigné et les zones de combat très différentes et distinctes graphiquement. Une voix off démoniaque (sous-titrée pour les non anglais) viendra vous plongé dans l'ambiance crasseuse et lugubre du jeux ainsi que commenté vos actions.
Darkest Dungeon est un diamant brute avec une ambiance très prononcée et assumée ainsi des systèmes de jeu très solides, qui vous amènera à perdre la notion du temps devant cette aventure qui s'annonce très difficile.
.