Darksiders
7
Darksiders

Jeu de Vigil Games, Nordic Games et THQ (2010PC)

Je l'attendais avec impatience (sur PC), le genre étant assez peu représenté. Et franchement, oui le jeu reprend un paquet d'idées à droite à gauche, oui il n'innove pas vraiment. Mais bordel, qu'est ce que c'est bien foutu !

L'histoire est d'abord superbement mise en scène, pas du " jamais vu" mais l'ambiance post apo est impeccable, les doublages vraiment bon (ce qui est rare, mais la c'est vraiment un atout du jeu), le héros charismatique et les musiques très inspriées (le CD audio est offert avec le jeu en plus!).

A partir de la, en prenant des idées à God of War pour les combats, et Zelda pour les casse tête et séances plate-forme, il fallait encore le faire bien. Bingo, c'est du tout bon. Les combats sont dynamiques, riches et intenses, on peux faire évoluer ses armes, chercher les reliques (qui donnent des âmes, et qui permettent donc les upgrades) et autres secrets en vue d'avoir le persos le plus puissant possible. L'évolution est donc graduée et gratifiante pour le joueur. Après, les combats ne sont pas l'essentiel du jeu.

Du casse tête, on en bouffe, et à toute les sauces (les passages à la Portail m'ont fait m'arracher les cheveux).
Là encore, c'est du tout bon, les énigmes sont plus ou moins complexe mais jamais trop pour en décourager le joueur.

Dernier point, le design. Quand on pille les autres classiques du genre, on risque forcement de perdre en identité. Ce n'est jamais le cas de Darksiders, les décors sont très beaux, vraiment inspirés et majestueux. Moi, j'étais aux anges en tout cas. Et ce, pendant 25 heures en mode apocalyptique (difficile), en prenant le temps de chercher les secrets.

9/10, j'attends avec impatience la suite annoncé via la fin du jeu, qui s'annonce dantesque.

Yautja
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le 2 nov. 2010

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