C'est un DOTA-like, juste au lieu de 3 lanes y en a 2, y a 4 points qui rapportent des ressources et qui sont bloqués les 15 premières minutes de jeu.
Le business model c'est le même que celui de LoL, certains apprécieront, d'autres crieront au pay 2 win, moi je m'en balance, ce système a ses défauts, notamment des prix en monnaie du jeu assez élevés et des gains par partie assez faible mais au moins on peut quasiment tout avoir sans payer, et les skins payantes uniquement en monnaie réelle ça me gêne pas.

Le gros changement vient de la meta en fait, elle est pas fermée et stricte comme celle de LoL (parce que oui la meta de LoL est la plus chiante qui existe, mais faut dire que si les devs la font changer ça va gueuler dans la communauté), et elle est même plus souple que celle de DotA. Je m'explique, à la selection des persos on peu choisir un rôle, gladiateur qui reçoit des bonus sur les last hit, tacticien qui reçoit des bonus pour être à côté d'un minion qui meurt, hunter qui inflige plus de dégats aux mobs de la jungle et en reçoit plus d'xp et predateur qui reçoit plus d'xp et de thunes quand il assist ou tue un champion (shaper) ennemis. Alors ça veut dire quoi ? Ben ça veut dire que si vous êtes comme moi une tanche en last hit mais que vous voulez quand même jouer un carry ben vous prenez votre carry avec tacticien et pb résolu, ça veut dire que vous pouvez faire une partie sans jungler sans être handicapé, vous pouvez même avoir 2 jungler sans pb, la jungle étant gigantesque du fait qu'il y ai seulement 2 lanes.
ça paraît peut-être un peu bordélique quand j'explique, sûrement parce que j'explique très mal, mais le résultat donne des parties pas trop prises de têtes et assez plaisantes quoique un peu longues parfois (j'ai de plus en plus de mal avec les parties de plus de 20 minutes dans les DOTA-like).

A noté un système de runes similaire à LoL (c'est là que le business model, de LoL comme celui de Dawngate, est discutable parce qu'acheter des runes avec des vrais thunes = acheter de la puissance = pay 2 win, mais ça reste discutable et facilement réglable en baissant les prix ou en virant le système de runes), sachant que plutôt que juste acheter des runes vous avez en plus des supports pour mettre vos runes dessus. Grosso merdo vous avez des formes variées de support (triangle trapèze etc...) qui peuvent accueillir des runes de certaines couleurs, le but c'est réussir à faire un rectangle, sachant que certains supports si vous mettez les runes de la bonne couleur dessus (que vous remplissez tous les trous donc) vous octroient des bonus supplémentaires, genre un passif qui va stacker des dégats supplémentaires ce genre de conneries.

A noté que la communauté est la même que dans tout DOTA-like, toxique. Préparez vous à régulièrement vous farcir des abrutis qui ragent pour un rien et des gens qui vont se donner parce que c'est marrant ou parce que vous avez pris le persos qu'il voulait.

Au final on a jeu plutôt plaisant à jouer, et si le genre me faisait pas autant chier j'y jouerai sûrement plus, mais faut croire que ma période DOTA est passée pour de bon.
Vanek
7
Écrit par

Créée

le 10 mai 2014

Critique lue 687 fois

1 j'aime

Vanek

Écrit par

Critique lue 687 fois

1

D'autres avis sur Dawngate

Dawngate
ThomasTastet
6

Critique de Dawngate par ThomasTastet

Un nouveau MOBA vient surgir de la vague de mode qu'a lancé League of Legend et DOTA 2 et c'est signé Electronic Art. Il propose des nouvelles caractéristiques de gameplay comme les 4 zones qui...

le 1 sept. 2014

Dawngate
Spyronne
9

Un peu de sang neuf ?

On sait tous que les MOBAs, et plus particulièrement League of Legends, représentent aujourd'hui un genre en croissance exponentielle. Cependant, là où les nouveaux MOBAs restent sur un modèle assez...

le 11 juin 2014

Du même critique

Metro: Last Light
Vanek
9

Tiens ça faisait longtemps que j'avais pas buté des communistes

Je vais pas trop m'étendre le jeu est très très bon, graphiquement déjà c'est grandiose, les passages en extérieurs sont juste épiques. L'histoire est bonne, pas exceptionnelle et parfois assez...

le 15 mai 2013

25 j'aime

7

Assassin's Creed IV: Black Flag
Vanek
1

Putain de bordel à cul

Ce jeu de merde me fait rager, sûrement parce que j'ai perdu une dizaine d'heures dedans, parce que oui, miracle, j'ai réussi à jouer plus de 3h à un Assassin's Creed (à l'exception du premier que...

le 24 mars 2014

12 j'aime

4

Hearts of Iron IV
Vanek
8

Critique de Hearts of Iron IV par Vanek

Jouer la France : -prolonger la ligne maginot jusqu'à la mer -profiter de l'invasion allemande de la Pologne pour faire capituler l'Italie -envahir l'Allemagne -terminer la guerre en 1943 -assurer...

le 12 juil. 2016

11 j'aime

2