J'ai passé seulement quelques heures sur DayZ, et vu mon age et mon expérience de joueur, je peux déjà me rendre compte du potentiel vertigineux que pourra proposer DayZ.
Au moment où j'écris l'alpha est très aboutie et stable.
Si on devait considérer DayZ en l'état, je dirais que ce n'est pas un jeu vidéo.
Plutôt une expérience... bonne ou mauvaise, car il dépend à chacun de fixer son propre but.
Le problème est vraiment là, dayZ n'en proposant actuellement pas.
Le joueur est livré à lui même. Normal dans un jeu de survie, me direz-vous ?
Mais ici on ne lui en donne ( pas encore ) les moyens.
Alors je vous pose aussi une question quelle finalité propose t'on actuellement au joueur de Dayz ?
Répondre à cette question n'est pas facile, je vais essayer de faire au mieux, car ici les contraintes dirigent nos actions.
La menace première devrait être le zombie.
Mais il ne doit pas falloir beaucoup de temps avant d'être suffisamment équipé pour fesser du zombie à la pelle ( surtout en groupe ).
Donc le joueur conscient qu'il lui suffirait de s'allier aux autres pour pouvoir clean la map, décide de s'amuser à jouer les méchants. Pouvant parfois rendre l'expérience de jeu désagréable pour les autres.
Si on compare DayZ à un MMO , bien que je n'y connaisse pas grand-chose, ceux-ci ont l'air de proposer aux joueurs des objectifs, pas simplement avoir le meilleur stuff, et sinon, il justifie la course à l’équipement par la promesse d'un challenge à surmonter …
Le PVP de dayZ reste lui critiquable ( je parle encore du jeu au moment de l'alpha :) )
La base de l'affrontement dans un jeu vidéo , c'est que chaque joueur ait les mêmes chance que ses adversaire de gagner.
Ici il y a trop de déséquilibre :les serveurs sont indépendants et les spawns sont différés. Augmentant l'avantage des forts sur les faibles.
Il serait facile pour un joueur expérimenté de faire la chasse au noob.
Mais je doute qu'on s'amuse longtemps à pourrir la partie des autres et je ne pense pas que les développeurs du jeu aient choisi d'orienter leur jeu en ce sens.
Voilà généralement ce que je pense être l'état actuel de DayZ.
Ce qu'il manque à ce jeu c'est un ou plusieurs but ou des objectis de performances ( comme par exemple des succès steam ). Qu'il y ait des clans et du chaos, c'est bon. Mais pour survivre il faut un but, c'est comme la vie ça a du sens parce qu'on lui en donne. Le but dans un jeu vidéo c'est de rester à sa place.
Sinon, et on en est actuellement là, c'est autre chose.
Une expérience ..
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